2014年01月08日 18:27

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8位机怀旧风RPG手游:《命运的故事》

  【新浪游戏编译,敬请关注@新浪游戏】

   编辑手札

    1:BGM赞的不得了,游戏的响应速度非常快

    2:希望敌人的名字能够个性一点

  怀旧RPG的感觉让人停不下来

  《命运的故事》是一款BGM和游戏平衡度都掌握的非常棒的怀旧8位机时代RPG。自乐园一般的岛上迎来了一个婴儿开始,岛上就开始出现了怪物。满是悲剧的主人公便踏上了孤独的战斗之旅。

极具个性的敌方角色极具个性的敌方角色

  主人公分力量型战士、速度型盗贼和魔法型的魔法使三种类型,与怪物战斗是1V1的形式,很像勇者斗恶龙的挥着战斗方式,打倒boss才能进行下面的环节。经验值可以用来觉醒技能强化地位,不尽快觉醒新技能的话是打不赢敌人的。这种绝妙的游戏平衡非常棒,非常适合复古玩家。

  《命运的故事》的特征是BGM和绝妙的游戏平衡

  最近的游戏音乐多用豪华乐器来演奏,不得不说让我这种起了老茧的耳朵倍感寂寞。而本作FC8位机的音乐风格搭配DQ的像素画面实在是太棒了,战斗音乐类似《天使之翼2》简直让人燃烧起来了。

可以使用很多多样的技能可以使用很多多样的技能

  而且游戏的平衡性也非常值得称赞,强化后击败本来无法击败的敌人,完全体现了RPG那种“成长”的感觉。游戏的响应速度非常快,敌方角色也是极具像素风的作画,简直优秀到让人不知道该用什么词语来称赞了。

  《命运的故事》攻略技巧

  总之,要先去寻死。由于游戏是没有gameover的,所以尽可能的去积累经验吧。赢不了的时候就是赢不了,这也是人生的一环啊!开始的时候先要想着升级,HP/MP/ATK/DEF/INT这些数据必须要往上点,虽然职业不同,但HP与攻击力一定要优先锻炼,如果有HP回复术的话就更好了。

滑稽的敌方角色滑稽的敌方角色

  技能效果与INT挂钩,回复量少的话就加INT。如果遇到怎么也打不赢的对手的话就回地图上不停赚经验吧。

  游戏流程

厚重的开场。开始复仇之战吧厚重的开场。开始复仇之战吧
三种职业可选,我选了战士三种职业可选,我选了战士
输入角色名字输入角色名字
大地图,共分6个地区大地图,共分6个地区
和这些滑稽的敌人进行战斗。后半部分的敌人还是很强的和这些滑稽的敌人进行战斗。后半部分的敌人还是很强的
攻击是最好的防御,不努力锻炼的话是赢不了的攻击是最好的防御,不努力锻炼的话是赢不了的
战士HP高,盗贼2次攻击,魔法使善用魔法战士HP高,盗贼2次攻击,魔法使善用魔法
游戏支持3份存档游戏支持3份存档

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