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1月8日,首届移动游戏产业年度高峰会今日在杭州举办,会议期间热酷游戏CEO刘勇在接受专访时认为,2014年仍将是以中度游戏为主的市场,并不认为明年就会是ARPG年。
对于热酷的2014年计划, 刘勇表示公司将维持精品战略,维持一个月推一款精品的节奏,其中中度游戏将占50%份额,重度游戏占30%,轻度游戏占20%。此外,基于热酷在二次研发、付费以及营销的发行优势上,公司将推出“千万赔付计划”,如果代理产品月营收不过千万的话那么将对CP进行赔付。
近期,刘勇对宏观的市场环境进行了分析,认为竞争非常激烈,存活率只有3%,一年中可能只有50款左右的产品能够成功。根据对市场的预估,每个月的增长量,2014年的产品肯定是有两千款的,所以要做好准备。
据介绍,在安卓分发渠道,多酷、360、豌豆荚、UC、91平台、腾讯将占有93%的市场份额。刘勇表示只有平台竞争才是最有力的格局,对生态链来说才是最健康的。(编辑/尚方)
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