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1月8日,阿里巴巴在首届中国移动游戏产业高峰会(MGAS)上宣布将推手游平台,阿里数字娱乐事业群总裁刘春宁披露阿里手游平台战略:手机游戏是移动时代最核心的用户需求, 阿里手游平台战略,目标是打造更加健康、开放、共赢的游戏生态链。
关于战略细则,阿里宣布对于联运游戏CP分成70%,而阿里手游平台只分成20%,剩余10%将捐给公益基金。
对此,阿里巴巴集团新闻发言人王帅表示:“如果游戏产业继续保持1:9的分成比例(平台运营方拿走90%的收入,内容开发商只分10%),那么游戏产业的畸形就不会改变。我们相信这一结局在微信里也会产生。我们必须为游戏争取一个健康的生态环境!”
不过该发言人的言辞令人玩味,看来阿里此番进军手游行业不单单想分一杯羹,更有向微信游戏平台开炮之意,看来阿里巴巴与腾讯的战火将再度蔓延,从“来往”与“微信”之争到手游平台之战。不知此次阿里的手游平台战略是否能打破手游渠道巨头垄断的态势,让手游开发商能够重新专注游戏内容的创作,打破国内手游行业浮躁的风气呢?(infimary)
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