微软周一称,截至去年底为止,其最新款视频游戏机Xbox One的销售量已经突破了300万台。该公司宣称,Xbox One的市场需求表现强劲。
微软计划在未来几个月中推出其下一款重头游戏产品,而Xbox One的良好表现对这家公司来说无疑是个好兆头。微软表示,Xbox One销售量创下300万台的里程碑与该公司的内部预期相符合,其原因在于这种产品的供应量已经开始赶上需求。
微软Xbox团队的发言人大卫·丹尼斯(David Dennis)表示,就目前而言,Xbox One的需求正遵循一种“周期性的”模式,也就是在繁忙的假期购物季节过后,其销售量从某种程度上来说有所下降。但他指出,消费者对这种游戏机的购买兴趣仍表现强劲;在零售店中,Xbox One的销售速度非常快。
“我们对自己看到的(销售量)数字感到非常高兴。”他说道。
截至去年秋天为止,视频游戏行业经历了一年多的滑坡阶段,但随后似乎已经进入了一个继续增长的时期,而微软公布的这一销售数据则进一步证实了这一点。微软Xbox One和索尼PlayStation 4都被认为是两家公司各自技术进步的产物,能提供更高的分辨率和更快的游戏运行速度,此外还推出了其他一些功能。但此前曾有分析师指出,这一代视频游戏机的销售表现或许无法与之前的产品相提并论。
与此同时,视频游戏行业中的公司高管则一直都认为,在新款游戏机发布以前,视频游戏机的销售量预计会有所下滑;但在新产品发布以后,则销售量就将开始回升。
就现在看来,对这两种观点究竟孰是孰非作出结论还为时尚早;但从微软公布的最新数据看来,视频游戏机的市场需求可能确实正在不断增长。市场人士广泛预计,在今年的剩余时间里,游戏厂商将蜂拥推出一批重头游戏产品,从而吸引消费者购买新款游戏机。
微软和索尼都正计划让一些新游戏登陆其各自的游戏平台,其中包括EA开发的太空时代战争游戏《泰坦陨落》(Titanfall)等,预计这款游戏将从3月份开始面向Xbox One用户独家上线。另一款重头游戏产品则将是由育碧软件(Ubisoft)开发的网络犯罪类动作游戏《监听风暴》(Watch_Dogs),其发布时间与《泰坦陨落》大致相同。
不过,微软迅速公布销售数据的作法很可能即将终结,该公司在周一表示,这将是其最后一次公布面向消费者出售的产品销售量数字,而以后将采取此前的常规作法,也就是公布面向零售商的销售量数字。对微软来说,公布面向消费者出售的产品销售量数字更难操作,原因是这需要该公司要求全球范围内的每一家零售商向其提供最新数据。
丹尼斯表示,微软还将重新采取此前的常规作法,每季度公布一次销售数字。
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