2014年01月06日 16:49

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游戏搜索指数增长显著 端游用户未流失

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  近日,在91手册“手游诊断日”上,手游开发商、渠道商和第三方纷纷支招手游开发者。百度多酷副总裁吴文权表示,游戏搜索规模稳步增长;移动用户搜索游戏相关内容占总搜索人数的比例增长明显。

  游戏搜索指数增长显著

游戏搜索指数增长显著

  据数据显示,游戏相关搜索指数从2013年第一季度的180万次增长到了第四季度的410万次,增长显著。其中,移动用户搜索量占比上涨14%,达到总量的73%。而PC端搜索比例有所下降,但游戏搜索指数仍然从年初的73.8万次上涨到了110万次。除此之外,用户搜索内容占比最高的是游戏名称,其次为攻略、礼包与游戏论坛。

  端游用户未流失 老游戏长盛不衰

端游用户未流失 老游戏长盛不衰

  通过对1月6日百度网游搜索排行榜与百度手游搜索排行榜的对比可见,在现阶段的游戏市场中,2013年端游的关注度虽不及手游,但仍占据主导地位;端游总体规模增幅的放缓并未导致玩家的流失。同时,根据该榜单数据,排名前十的端游多半都是老游戏,上榜者多为《地下城与勇者》、《魔兽世界》、《梦幻西游》等令玩家耳熟能详的游戏。

  端游搜索量趋稳 单游戏占比高

端游搜索量趋稳 单游戏占比高

  根据百度搜索风云榜,端游搜索总量趋稳。1月6日,端游搜索榜上前三名分别是《英雄联盟》(搜索指数:2754094)、《穿越火线》(搜索指数:1876371)、《地下城与勇者》(搜索指数:1700728)。而手游的前三名则为《我叫MT》(搜索指数: 580501)、《天天酷跑》(搜索指数: 252712)与《天天飞车》(搜索指数: 177452)。不难看出,端游榜单前三名的单游戏搜索指数要远远高于手游的前三名。

  依照目前的市场情况,端游数量少,单游戏搜索比重大,市场优势明显,这主要因为端游经过多年积累,仍有大量玩家支持,且端游多出精品,渠道开发等更为完善。而手游市场经过2013年的爆发,数量呈井喷趋势,但当前市场鱼龙混杂,整体留存率不佳,生命周期短,这些因素导致了手游搜索总量大,但单游戏搜索量低的结果。(infimary)

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