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2013年12月26日,工信部向包括京东在内的11家民企发放了首批虚拟运营商牌照,这似乎也预示着打破三巨头垄断的日子指日可待。其中作为首批获得此牌照的三家互联网公司之一的蜗牛,近日也宣布将于1月8日的杭州移动游戏产业年度高峰会期间召开移动战略发布会,同时将推出自行研发的移动游戏平台——蜗牛商店。
刚刚过去的2013年被很多人称为手游元年,移动游戏用户数量超过了3亿,销售收入突破了110多亿元,在爆发式增长的游戏市场背后,手游企业都将面临一系列问题,而“渠道”二字也被厂商们反复提起。
在不久前的产业年会上,蜗牛数字科技股份有限公司CEO石海表示在2013年年中,公司就开始着手政项目整合,并拿到了虚拟运营商牌照,除研发外,蜗牛将在移动游戏领域开拓渠道和平台的战略路线。
然而经过一年爆发式增长的移动游戏市场,渠道竞争越发激烈,大渠道所占的市场份额也越来越高,渠道流量开始集中化,新渠道想占据市场份额的难度不断加大。蜗牛商店基于虚拟运营商的基因,或许为自身与其他渠道平台相比产生了差异化的发展机会。
蜗牛方面表示,目前已与中国联通展开了紧密的合作,这意味着将近2亿的联通3G用户为平台提供了用户优势;同时蜗牛与TCL合作的定制机也已曝光,内置蜗牛商店的手机预计将于本月中旬开卖;而在分成比例中,蜗牛表示将为中小企业服务,以3:7比例分成。
对于拿到虚拟运营商牌照的蜗牛来说,利用自身研发优势,并抱住联通大腿积极推出定制机和有利于中小企业的分成政策,或许可为其在竞争激烈的渠道大战中,抢占到一席之位。(LAU)
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