2013年12月25日 10:35

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贝壳游戏王昕:手游发行商应与CP“结婚”

  12月20日,由9秒社团(9miao.com)主办、贝壳游戏赞助的“中国杯”游戏极限开发大赛于12月20日在北京裕龙大酒店展开,会后北京九九乐游戏科技有限公司CEO王昕接受了新浪游戏采访。

贝壳游戏王昕贝壳游戏王昕

  据艾瑞咨询统计数据显示,2014年中国手机网游的市场规模会超过百亿元,王昕预测其中50%收入是来自于渠道和市场。手游行业竞争日益激烈,手游市场已经从“蓝海”变成了“绿海”,巨头云集,2014年小的手游团队如果没有拼死一搏的勇气和耐力,可能面临出局的下场,因此发行商对CP的帮助能力极为重要。

  “我们在挑选产品和研发团队的时候,首先看这个团队的综合素质,激情、魄力、富有创新性,都是决定产品生死存亡的重要因素,缺一不可。不再温吞吞的去山寨某个产品,而需要富有激情的去快速的创新,只有具备了这种破釜沉舟式的素质,才有可能做出成功产品,我们期待与这样的厂商合作。”

  扶持小团队,发行商应与CP“结婚”

  王昕认为,发行商与CP的关系应该是“夫妻”,而不仅仅是甲方乙方。“比如发行商独代了一款产品,不应要求CP对其言听计从,而是应该像夫妻,像两口子过日子一样互相支持互相帮助,共同解决问题。发行商不能只给CP资金支持,还要给予市场和技术方面的资源帮助。”

  王昕说,贝壳游戏有一个庞大的技术顾问团,只要代理了一款产品,就会派技术高手对这个产品进行会诊和评估,告诉CP他们的产品有什么问题,应当如何解决,将来会遇到什么困难等。“这也是贝壳游戏相比其他发行商的优势,我们不单单是给钱,而是给钱、给人、给资源。成就CP,就是成就我们自己,这才是共赢。”

  研究90后,竞技、重度RPG游戏才是手游的发展趋势

  “我们一直在研究90后。”王昕说。“90后已经成为了手机游戏的主流用户,研究他们的喜好,才能把握手游的发展方向。”

王昕在会上分享90后研究报告王昕在会上分享90后研究报告

  研究数据表明,90后游戏玩家更偏爱重度RPG与竞技类型的游戏,因此王昕认为重度RPG、竞技类游戏才是未来热门的游戏类型。“我不否认明年轻度游戏还是会占很大市场份额,但是随着手机的性能提升,游戏的画面表现力会越来越强,体量会越来越大,重度游戏用户会越来越多。从轻度游戏往中、重度游戏沿袭,是手游发展的一个必然方向。”

  认识到这一点后,贝壳游戏就开始寻找优质的重度游戏。今年年初他们发现了一款叫《萌斗罗》的3D TPS(第三视角射击)手游,游戏中弱化了人民币玩家,更强调公平性。在今年9月份的小规模封测中,留存率和下载量远远超出预期,玩家反馈十分不错,预计会在明年Q1内测并开始收费。王昕感慨道:“认真做一款好游戏,用户还是看得到的。”(文/李忠伟)

 

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