2013年12月19日 17:09

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从《古墓丽影》跨平台看趋势:移植需谨慎而行

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  从《古墓丽影》1996年在 Sega Saturn上发售算起,这款长盛不衰的游戏已经步入了它的第十八个年头。 日前,Square Enix宣布一代《古墓丽影》将在iOS平台上重现,这也是该游戏拥有包括Sega Saturn、PS、PC等诸多版本后的又一次创新。

《古墓丽影》iOS版问世《古墓丽影》iOS版问世

  17日,成功塑造了冒险女性劳拉的《古墓丽影》首次登录iOS平台,除了保留劳拉第一场大冒险的故事之外,游戏根据移动终端的特点对触控操作进行了调整,使其既能适应移动平台,又能保留原汁原味的游戏体验。

  据悉,该游戏在App Store里的售价为0.99美元,折合人民币6元,仅支持iOS7.0以上设备。游戏容量为294MB,支持英语、德语与法语三种语言,尚不支持中文。

  从游戏截图看,iOS版《古墓丽影》的游戏画面与最新的《古墓丽影》系列游戏差距不小,但能在手机或平板上重温该游戏第一代情节场景,也算别有一番风情。官方介绍该游戏时长为15小时,并承诺这是一款完整的、经典十足的、以超低价格面市的作品。

《古墓丽影》

  目前,经典游戏的跨平台开发运营已经成为一种趋势。从其他客户端进入移动端的游戏不胜枚举,而从移动端转战其他平台的游戏作品却并不多见。前者有2013年在美国iOS免费榜中夺冠的《糖果粉碎传奇》,后者则有从手游平台成功移植到PC平台的《我叫MT》。

  纵观这些成功的跨平台游戏,均是在积累了大量玩家基础的条件下,保留玩法中最精华的部分,对游戏品牌进行复刻,同时针对不同平台进行一些细节调整后获得佳绩。

  随着电子技术的发展,游戏机、PC与移动终端的技术差距越来越小,跨平台移植游戏在技术上已不能构成什么压力。但是对游戏的跨平台运营还应保持谨慎的态度,一方面是因为平台特点会影响到游戏属性;另一方面则是由于较为火爆的平台可能已经成为市场红海,譬如手游市场。对于一个质量欠佳的游戏,跨平台“逆袭”恐怕只是南柯一梦,毕竟“差的游戏不可能逆袭,好的游戏跨平台不叫逆袭,而叫受欢迎。”(infimary)

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