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据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》数据显示,2013年7~9月(Q3),在中国游戏用户的Android(安卓)系统设备中,Android 4.0及以上版本的数量比例增长至66.2%,成为目前移动游戏用户使用数量最多的Android系统版本。
2013年第三季度,在国内Android平台中,Android 4.0、4.1、4.2系统版本所占比例分别为29.2%、28.8%、8.2%,累计所占比重达66.2%。CNG中新游戏(伽马数据)研究分析,Android 4.X系统版本现在已经成为市场主流。具体体现在以下几个方面:
1.从Android平台智能移动设备的出货量来看,以2.3系统版本为代表的传统低端机正在退出主流市场。而联发科在中低端价位提供“双核”“四核”廉价芯片解决方案,为培育广阔的4.X系统用户提供了较好的基础。
2.国内越来越多的消费者开始转向三星、联想、小米、华为、中兴、酷派等厂商生产的Android机。这些厂商现阶段的主力产品大多都预装了安卓4.X系统,或基于安卓4.X系统开发的其他系统,如Emotion UI、MIUI、CoolLife UI等。
3.Android智能移动设备在向大屏幕高分辨率方向逐渐演进的过程中,Android 4.X系统版本突破了智能手机和平板电脑的界限,成为统一设备平台。另外,移动开发者和设计人员出于对多屏幕适配的考虑,以及让用户感受到更加优秀的体验,Android 4.X系统版本开始成为首选。
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