第三届GMGC全球移动游戏大会倒计时100天相约北京
由GMGC全球移动游戏联盟举办的2014年第三届全球移动游戏大会倒计时100天新闻发布会暨GMGC三年顶级合作伙伴签约以及GMGC2014首批“特约媒体”签约仪式于12月12日在上海蒲公英会议中心举行。
签约仪式上,中国联通沃商店总经理魏欣女士、中国电信爱游戏CEO张鹏以及奇虎360游戏平台总监姜祖望与GMGC秘书长宋炜签订了“2014-2016年GMGC三年顶级合作伙伴计划”(如下图),他们在签约仪式现场表示,之所以与GMGC签下三年顶级合作伙伴计划,基于其与GMGC有共同的理念、价值观,以及GMGC秘书长宋炜对移动互联网发展的深刻理解。GMGC有很多游戏资源,无论对开发商而言还是运营商而言,都是不可多得的优质平台。
CMGE中国手游副总裁谢仁新也来到了现场并发表了演讲。截止目前,GMGC已与当乐网、CMGE中国手游、游久时代签署了GMGC2014顶级合作伙伴。
今后,主办方还将携手顶级合作伙伴共同参与策划大会主题、内容及形式,致力于打造全球化移动游戏产业共赢生态链!
随后,华视传媒、GTV游戏竞技频道、游戏多三家媒体作为GMGC2014首批“特约媒体”签约,明年将全方位多视角(地铁、公交、电视台、视屏网站,垂直媒体等)参与报道GMGC全球移动游戏大会、GMGDC移动游戏开发者大会盛况以及行业动态,积极推动移动游戏的宣传与推广。(如下图)
GTV COO茅侃侃表示,在明年三月的GMGC第二届全球移动游戏大会上,GTV将会在电子竞技上设计赛事,以及包括Gameshow全球移动游戏嘉年华等板块提供内容源,希望为手游推广尽一份力。并将联合各大视频网站共同推广宣传GMGC2014年大会。
华视传媒副总裁殷捷女士说,华视传媒未来将在北京、广州、深圳等城市的移动公交传媒(地铁、公交车)来宣传报道GMGC2014年大会。同时华视与山东、四川、陕西等全国各大卫视都有合作,并且可以牵头,为GMGC会员大佬打造专访,未来将会为GMGC大会做全方位的报道和传播。
作为唯一一家签约的垂直媒体,游戏多CEO陈艺超称,游戏多不仅面向游戏开发者、运营商,还直接面对玩家,告诉他们产业发展的情况,未来也将与GMGC以及VOG游戏之音有更多的互动以及协作机会。
GMGC响应文化部号召 开展游戏“两保护 两抵制”行动
发布会现场,GMGC秘书长宋炜表示,为了贯彻落实文化部关于《网络文化经营单位内容自审管理办法》,GMGC决定从2013年12月 12日起在GMGC会员内部(目前GMGC在全球13个国家共计150家移动游戏企业) 发起“两保护两抵制”正版行动:“保护正版手游,抵制盗版手游行动”、“保护原创音乐,抵制盗版游戏音乐”。
GMGC也将密切关注和学习文化部内容自审方面的政策,深入服务广大会员企业,倡导正版移动游戏和音乐,为广大游戏玩家提高高品质的移动游戏而努力。
对于GMGC的这一倡议,发布会现场签约的顶级合作伙伴们都纷纷表示,愿意积极响应GMGC的这一倡议和号召,做正版游戏,抵制盗版。联通沃商店总经理魏欣女士说,对于正版,是运营商一直在做的事情,对于联通这个平台来说,对“两保两抵”是积极响应和支持的。电信爱游戏CEO张鹏表示,正版才能推动游戏的健康发展,电信愿意全情付出和支持。奇虎360游戏平台总监姜祖望称,如果没有对行业的规范,整个产业都有可能被打掉,希望看到手游产业是棵常青树,健康发展。中国手游副总裁谢仁新说,中国手游是研发与发行并重的公司,在研发上走正版路线,也能把公司很好得打造成国际化的品牌。
主题为“融合、创新、发展”的第三届GMGC全球移动游戏大会定于2014年3月26-27日在北京国家会议中心举办,为期两天,届时将邀请全球20多个国家超过7000人出席,主办方不仅在规模上扩大,而且形式上也有新的创新和突破。GMGC2014也将成为与美国旧金山GDC同月举办的全球移动游戏领域最具关注度的两个行业盛会。
倾力打造GMGC全球移动游戏嘉年华 COSPLAY 2014大赛已启动报名
GameShow是由GMGC全球移动游戏联盟打造的一个2B2C创新模式的移动游戏行业盛会。GameShow中主要包含:GameB2B商务对接会、GameShow动漫或游戏舞台秀、移动游戏互动竞赛等多个单元,如果说GameB2B凸显无缝交易与合作,那么GameShow毫无疑问体现了互动与时尚的元素。GameShow不仅面向广大游戏企业上下游进行产品推广、代理、发行与合作;同时也将面向广大游戏玩家互动体验和竞赛等。
GameShow全球移动游戏嘉年华将作为GMGC又一重要展会品牌出现在GMGC北京大会中。相信大家熟知日本东京有TGS(Tokyo Game Show)、韩国釜山有G-star,那么中国的GameShow也将作为中国乃至亚太地区最具权威和影响力的全新互动游戏展出现在北京、成都或其他城市。
上月由成都高新区管委会、成都市博览局支持,GMGC全球移动游戏联盟主办的第二届GMGDC全球移动游戏开发者大会已于11月24日在成都圆满闭幕。其中,大会同期举行的全球移动游戏嘉年华GameShow倍受业界关注,共计15000人观摩了此活动,这也是成都乃至西南地区首次举办如此大规模的移动游戏行业盛会和展览。全球移动游戏嘉年华GameShow吸引了400多家移动游戏产业上下游企业,包括:CMGE中国手游、中国联通、中国电信、360手机助手、乐逗游戏、91无线、GAMELOFT、蛙蛙乐园等多家中外公司参与。
而在明年3月的第三届全球移动游戏大会上,Cosplay大赛将作为一大亮点横空出世。为征集全国各地优秀的Cosplay表演团队和作品,GMGC2014大会已正式吹响“Cosplay 集结号”,面向全国各地的Cosplay 团队征集优秀团体和内容参加北京大会的现场表演和挑战赛,向数万观众一展高低。
大赛报名方式:通过网上报名、上传作品视频的方式参与,并在大赛官网通过投票进行海选,排名靠前的队伍将在北京大会现场进行总决赛。届时,在成都大会上风头强劲,好评如潮的Gameshow全球移动游戏嘉年华优秀表演团队将延续精彩。坚信Cosplay大赛将成为全球移动游戏嘉年华GameShow中重要亮点活动。
开发者训练营:干货分享与学习专区
本届大会除了延续上届大会GMGC的开发者训练营之外,还将有GMGC三年顶级合作伙伴策划的独立开发者日活动。整个开发者训练营将突出:干货分享、技术交流与学习。截止日期,GMGC2014大会开发者训练营(开发者日)中已确定参与的主题活动有“当乐开发者日”、“中国联通沃商店开发者日”、“中国电信爱游戏开发者日”、“中手游开发者日”、“奇虎360开发者日”、“游久时代开发者日”等。据主办方透露,腾讯游戏、91无线、触控科技、蓝港在线等多家公司也将深度参与GMGC大会。值得一提的是在第二届GMGC全球移动游戏大会开发者训练营(如图)中,Unity、CocoS2dX、Arm、Immersion、英佩游戏、墨麟集团等多家公司掌门人在开发者训练营上做了精彩的课程分享,营造了一个移动游戏开发者的课堂学习氛围。
大会紧紧围绕主题“融合、创新、发展”探讨
GMGC2014大会主题是“融合、创新、发展”,大会将围绕该主题展开深入讨论、交流和分享。2014年中国手游将出现融合的发展趋势,端游、页游将向手游逐渐融合;在硬件方面,从PC到平板电脑、电视屏、手机、汽车屏等出现多屏融合的趋势。2014年也是东西方游戏融合的关键一年,中国游戏出海以及海外游戏进入中国将逐渐成为各家游戏公司的角逐热点。GMGC也将积极扮演中外游戏“走出去,请进来”方面的桥梁角色,为更多的游戏CP、发行商提供更详尽和有效的服务。
随着我国4G网络的升级,移动游戏的玩法和体验将大大提高,原来2.5G、3G时代的在线多人互动游戏将有更大的机会,对MROPG等类似中度、重度游戏而言将有新的发展和突破,用户和玩家的游戏体验也将随之而提升。因此对于2014年中国移动游戏方面,创新就显得更为重要,如何从轻度游戏向中、重度游戏的创新与跨越发展,也将成为明年移动游戏的重要趋势。
在12月13日举行的2013全球移动游戏CEO年会上,GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜将正式发出“全球正版移动游戏倡议”。在游戏行业同质化严重的今天,拒绝抄袭,鼓励创新,GMGC正着手进行的“倡导正版,抵制盗版”的系列活动,显得更加意义重大。
GMGC2014北京大会上,GMGC将为平台方、研发商、发行商、渠道等提供一个交流与对话的机会,希望其各司其职,提出利于行业壮大发展的建议和方法,也使产业能够健康有序地发展。
在资本方面,2013可谓是资本疯狂追逐手游的一年,国内多家A股上市公司相继收购了多家手游公司,据不完全统计2013年中国A股市场的手游公司收购总标的超过150亿人民币。GMGC2014大会也将是MGA中国手游产业联盟继2013年项目直投会后第一个盘点季,在北京大会期间包括中青宝、掌趣科技、博瑞传播、凤凰传媒、神舟泰岳等多家A股上市公司也将悉数到场,对于2013年参与路演的多家游戏公司进行最后的交易。因此2014年的中国移动游戏资本市场将持续保持其热度,GMGC也将携手MGA联合A股、港股、美股等多家上市公司参与到GMGC大会中的项目投资并购会,为广大移动游戏企业提供有力的资本保障和协同。
三家媒体与GMGC签约成为GMGC2014大会首批“特约媒体”
在刚刚结束的GMGDC成都大会上,全国各地超过150家媒体前往成都参与了报道,包括四川卫视、重庆卫视、成都电视台、凤凰网、腾讯网等媒体进行了现场直播,华视传媒等媒体对演讲嘉宾进行了全方位跟踪专访(如图),而在GMGDC会议开幕前,分众传媒全国主要城市的楼宇广告、成都户外广告和成都的主要公交广告以及电视台广告形成海陆空的媒体传播攻势,备受业界关注。
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