2013年12月10日 17:51

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盛大游戏CEO张向东:移动游戏运营平台竞争加剧

盛大游戏CEO张向东盛大游戏CEO张向东发言

  2013年度(第十届)中国游戏行业年会于2013年12月7日下午,在安徽省蚌埠市隆重召开。工业和信息化部、文化部、中国人民解放军军事科学院、安徽省、蚌埠市等相关政府主管部门的领导、以及部分地方政府、协会的有关领导、部分高等院校有关领导、上百家动漫游戏企业代表和几十家的新闻媒体出席了会议。

  盛大游戏CEO张向东出席本次游戏行业年会并发表演讲,张向东表示,今年游戏市场最大的一个特点就是大型客户端游戏依然稳健发展,移动游戏出现井喷行情,投资、运营和创业活动非常踊跃。中国大型客户端游戏经历了将近14年的发展,今年收入仍然保持了稳健的小幅增长。盛大游戏依然相信大型客户端游戏还有强大的生命力和不可替代性,优质的产品还是有极大的市场需求。

  张向东介绍到,移动游戏持续火热,截至2013年6月底,中国移动网络游戏用户规模达到1.71亿人,已超过传统的客户端网络游戏用户规模(1.25亿),比2012年同期增长了119.3%。同时,用户付费率大幅提升,光是IOS平台,下载量在两年多的时间里增长了近4倍,付费率增长了近20倍。越来越多的传统游戏厂商转型移动游戏行业,甚至包括很多非游戏企业也参与到移动游戏行业的竞争中来,行业并购频繁,移动游戏运营平台竞争加剧。

  张向东认为,高速发展的手游市场不可避免出现了一些问题。第一个问题是“劣币驱逐良币”的同质化问题。第二个问题是渠道的问题,一方面现在越来越多的手游迈入千万月收入大军,另一方面这个市场的陷阱和壁垒也在逐渐浮现,比如渠道分成太高,对大多数手游来说,流水很华丽,但实际利润数字并不好看。这对内容提供商来讲,没法静下心来做好产品,做好用户服务,最终受伤的还是用户,这是一个恶性循环。他呼吁,希望同行们共同努力,形成共建良好生态环境的共识,放弃短期、涸泽而渔的做法,政府主管部门加强对移动游戏产业的引导与扶持,加大对山寨、违法等行为的打击力度,为移动游戏的发展创造一个更美好的政策环境。

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