2013年度(第十届)中国游戏行业年会于2013年12月7日下午,在安徽省蚌埠市隆重召开。工业和信息化部、文化部、中国人民解放军军事科学院、安徽省、蚌埠市等相关政府主管部门的领导、以及部分地方政府、协会的有关领导、部分高等院校有关领导、上百家动漫游戏企业代表和几十家的新闻媒体出席了会议。
腾讯游戏副总裁高莉出席本次游戏行业年会并发表演讲,高莉表示,腾讯游戏从2003年开始,经过十年的发展。虽然现在移动互联网的大潮势不可挡,但是腾讯游戏认为,客户端网游依旧代表了网络游戏这一形态在综合体验上的最佳呈现。在当前用户呈现扩散趋势的背景下,为满足他们越来越多元化的游戏需求,腾讯游戏也将秉承全终端的策略,在网页游戏以及移动游戏上进行全面发展。
高莉认为,过去十年,网络游戏无论在体量还是规模上都增长迅猛。时至今日,它已不可避免与众多传统艺术领域产生更多的交集。在这样的背景下,腾讯游戏希望能利用自身的网络平台,吸引跨艺术、跨产业的合作伙伴共同加入,提供更为优质的产品和体验给到大众。
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