2013年12月06日 11:56

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前EA全球CEO Riccitiello正式加盟Unity董事会

  12月5日,前EA全球CEO John Riccitiello 在12月正式以独立顾问的身份加入了Unity 的董事会。作为游戏行业资深高层管理人员,John的加盟必将为Unity 的业务发展增值添彩。

  Unity 全球CEO David Helgason 为我们介绍了John Riccitiello加入Unity 的整个过程:“今年夏天我开始和John见面。他是在EA做了很久的COO,后来又荣任CEO,同时,他又是美国私募股权公司的风险投资家。他是我见过的最有激情的人之一,他已经看到我们在行业中的领先地位。他是一个工作狂,在花了很多时间与我们管理团队头脑风暴之后,终于在几周前加入了我们董事会。”

  据悉,John Riccitiello在加入Unity 之后将会把工作重心放在如何帮助Unity 构建云服务的商业模式上。他将会把这些年在游戏行业累积下来的关系和人脉带到Unity 的业务发展中,将他的创新理念和在游戏公司的资深经验带给Unity 整个团队,让我们能够更好的为开发者服务。

  在2013年8月,John Riccitiello接受媒体采访时,就表现出了对Unity 的信心,当问及他对于目前市面上引擎的看法时,John这样说道:“按照我的观点,从引擎角度,通过广告市场比如Chart boost和其他分析公司的综合分析,Unity可以为游戏开发者带来很多的附加价值。”

  从 John Riccitiello加盟Unity 来看,Unity 对游戏行业顶尖人才的吸引力正在与时剧增。通常能够在游戏界引领风骚的那些顶尖游戏人,他们对于行业和商业都有着独特的眼光和见解,作为风云人物的John Riccitiello 清楚地了解到Unity 在引擎市场的优势和潜力,几乎能够支持目前所有主流平台的Unity 引擎在跨平台发布上有着不可否认的领导地位。顶尖管理人才的加盟会为Unity 注入新的活力,而发展得越来越好的Unity 又将吸引更多的优秀人才加入,这是一个令人欣喜的良性循环。

  “让游戏开发民主化”是我们所有Unity 人秉持的理念,John Riccitiello 只是一个开始。今后会有更多的持有相同梦想和理念的人加入到Unity 的大家庭中,为全世界的游戏开发者贡献出他们的经验和智慧。Unity 致力于打造游戏产业生态链,不仅仅是将Unity 的产品和技术提供给开发者,我们将为您想得更多。从灵光一闪到游戏开发,从产品发布到商业运营,整个过程都有Unity 的贴心服务和支持。Unity ,让你的梦想成为现实。

  John Riccitiello简介:

  从2007年加入EA直到2013年离开,他的这六年多的任期恰逢游戏业的变革期,包括社交游戏的流行以及移动游戏的兴起。他对EA进行了瘦身,通过2011年7.5亿美元收购PopCap Games这样的方式对EA进行了扩张,之后又准备把公司转向数字游戏领域。他为次世代主机游戏做出了规划,为追赶动视暴雪的《使命召唤》而促使EA推出了《战地》系列。

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