2013年11月29日 13:59

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腾讯发布冷兵器战争新游《刀锋铁骑》

  11月29日,腾讯最新作《刀锋铁骑》在腾讯游戏嘉年华(简称TGC)上首发,《刀锋铁骑》是一款冷兵器古代战争网游,主打战争美学。官方透露游戏目前已完成前期开发,预计在2014年春将正式与玩家见面,开启首测,现在已进入了最后冲刺阶段。

  《刀锋铁骑》由腾讯自主研发,以真实冷兵器搏杀体验为重心的竞技类对战网游。游戏采用Havok引擎,在操作体验、画面风格、核心玩法、技术形态都有创新,真实还原古代战争。其中,游戏中多会战模式、无朝代还原史诗战役及武将收集将开启一个新的冷兵器战争时代,多自由度,高灵活度的会给玩家带来更加精彩的游戏体验。

  在无数有关《刀锋铁骑》“爆料”和猜想中,官方推出了《刀锋铁骑》首部游戏CG,游戏CG是突出游戏主题,烘托游戏氛围吸引玩家眼球最直观的方法。从《刀锋铁骑》CG可以看出,以历史战争构建的世界观主线剧情畅,带入感极强,能够给玩家带来身临其境的视觉感受。

  《刀锋铁骑》将掀战争题材游戏新篇章

  据悉,在《刀锋铁骑》所有的战争中,地形、车马、武器、英雄、城池都参照历史资料进行精准的建模,和市面上传统的战争题材游戏相比,它最大的优势就是“真实”,有血有肉的真实还原古代冷兵器战争的残酷,让玩家更真实地感受到战场上的紧张和压力。

  据悉,历史上著名的战役几乎都会在《刀锋铁骑》中真实还原,设计精良的战争模式绝对是战略类游戏的巅峰之作,其中攻城略地、招募军队并开拓新的城池都在游戏中占据重要地位,官方表示所有的战争都绝对还古历史战争,甚至天气情况都会与历史相符,其中指挥系统也第一次出现在游戏里,对任何一场战斗的成败都会产生直接影响。

  过五关斩六将,还原历史名战与名将

  复杂的战略系统是《刀锋铁骑》一大游戏特点,以及对不同历史细致的考据。把政治战事构架融入到游戏,以此为据点,架空古代所有战争于同一时空,把历朝历代所有知名人物汇聚到同一片大陆。在武将收集系统中,玩家可以招募到自己喜欢的将领,游戏中也经常会出现跨越时空的对决。

  在《刀锋铁骑》中武将不同的武器与属性特质在战争中担任的角色也各不一样,各种技能、战斗力以及相生相克的关系也不一样。武将分有五种,分别是先锋、突击、神射、骠骑、奇行,其中先锋武将在战役中担任前锋的位置,防御较高,拥有较强的生存能力;突击在战役中能攻敌不备,扰乱对方作战阵型,拥有较高的近身伤害能力;神射武将为远程弓箭手,拥有超高的远程伤害,防御较低;骠骑武将是骑兵大将军,担任战役中的强力输出,可给对手造成大量伤害;奇行在队伍中担任特殊支援位置,可治疗友军、补充友军战斗物资、困住敌军辅助友军顺利攻破敌军防线。

  最考验玩家智慧的战争模式

  为了展现真实的冷兵器战争场景,《刀锋铁骑》开创了三大特色玩法:攻城模式、会战模式、剧幕模式。在攻城中,古代攻城必备策略架云梯、投石机、攻城车、盾兵布防、骑兵冲锋等都会被还原在游戏里。而马背上的战斗也体现了古代骑兵矫健、勇猛,玩家在游戏中可以感受到冲进敌军阵地的战斗体验。

  会战模式、剧幕模式完美的诠释了战争策略游戏的核心精髓。战争的核心就是发展、征战!苦心经营自己的势力,利用一切能利用的资源发展壮大,最终征战四方、一统天下,这种游戏模式之所以受到很多玩家的喜爱,一方面是社会关系、战争战术等其他游戏无法比拟的策略性,另一方面是俯览整个战场的掌控性。

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