2013年11月21日 16:23

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2014年很关键:做精品手游,竞争惨烈是必然

  今日,第四届中国移动游戏企业高峰论坛在北京京西宾馆正式召开。会议期间举行了题为“移动游戏元年的发展与总结”圆桌论坛,由云狐游戏总裁岳红梅担任主持人,嘉宾为华为公司张洪涛、电信爱游戏副总李植、首游互动(中青宝)CEO朴文杰、完美世界铁雷、小米游戏中心副总裁刘景岩、火谷网络CEO马金辉。

  几位嘉宾从各自的角度分析了2014年的展望,以及计划。

  华为公司张洪涛表示,2014年的关键词就是精品,做手机是精品,手机上的云服务、给用户提供的内容也是精品,相比元年,接下来应该是理性的看留存。其实用户留存数据也能看出来到底是不是精品。除此之外,华为通过平台与最终用户建立互动机制,促进产业链各方一起推出精品游戏,手游才能在现在火的基础上走得更稳,获得更好的回馈。

  电信爱游戏副总李植认为,2014年终端还会继续爆增、网速会继续增快。建议开发商避免同质化,把眼界看得更开一点,不要只盯某一群用户,中国的用户结构是很复杂的。

  小米游戏中心副总裁刘景岩认为,2014年关注几个事情,第一个是IP。第二个,2014年一定是极其惨烈竞争的一年,比2013年惨烈2、3倍,也是一个涨价的趋势,平台涨价大家不用太担心,涨价可能是媒体。

  首游互动(中青宝)CEO朴文杰表示,2014年竞争惨烈是必然的,但是现在的轻度用户慢慢的变成重度。作为发行商的建议,产品如何脱颖而出,如何让发行商更多关注你,如何让用户更多关注你,如何让渠道更多关注你,可能还是要创新,这个创新度要自己把握,在某些层面或者某一部分拥有一个创新点,来支撑你的游戏,这样的话,在上千万研发团队或者研发公司当中,你的产品可以脱颖而出,这个是非常的重要。另外希望大家有一个非常执着的心态,因为在这个惨烈的年代里面,很多人会有很多的机会。希望大家抱着一种对移动行业有所贡献的心态去做这个游戏,希望大家能坚持得住,也许坚持一步,下一步就是成功。

  火谷网络CEO马金辉认为,2013年成功得挺侥幸,2014年守住这份成功,寻找新的机会。成功了的CP或者没成功的CP更应该把握住2014年,不要因为一次成功就变成了过去。

  完美世界铁雷表示,2014年是一个关键,又是洗牌的一年。每一次游戏在不同的载体上开始一个元年之后,走的历程都是不一样的。从最简单的游戏慢慢变得更加精品化。2014年一起努力把手游领域做成用户满意、提供精品化服务的平台。

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