【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】
昨日晚间,《家用电脑与游戏》主编刘威在微博正式宣布了停刊消息。《家用电脑与杂志》2013年11-12月两期将合刊发行,总第231期,也将是该杂志的最后一期。
《家用电脑与游戏》月刊由科学普及出版社主办,创刊于1994年6月,原名《家用电脑与游戏机》,是中国最早的电子/电脑游戏杂志之一。
以下为《家用电脑与游戏机》主编刘威长微博全文:
@awei/11月14日
终于,结束了。
终于,结束了。《家用电脑与游戏》2013年11-12月合刊,总第231期,在这个晴朗的冬日制作完成。最后一期。
1996年6月号《家用电脑与游戏机》中《盛夏、发烧与中暑》(编者的话)是我在杂志上写下的第一篇文字,那年5月我刚刚应聘成为一名游戏杂志编辑;而这期合刊上的《图说简明游戏杂志史》则是最后一篇,在这个专题里我简单介绍了从1981年11月至今全球约120种游戏杂志的概况。17年,除去2007~2008年主编《印象》杂志期间,我大致参与和负责制作了近200本《家游》。
15年前我开始上网,2000年做个人主页,2004年写博客,2007年用Twitter,始终是互联网的重度用户。最近5年,我在手机上装过不计其数的游戏和应用,又成了智能手机的重度用户。我早就不怎么看纸质出版物了,当然清楚传统平面媒体的处境和趋势。我也一直在观察思考平媒的转型与出路,但最终觉得,大部分传统媒体无法实现“转型”,只会或快或慢地消亡。
即便如此,我还是在坚持做杂志,不为别的,我只是喜欢做杂志而已。
“在资讯海量化和碎片化的时代,杂志作为一种相对有限、封闭和滞后的信息产品,其缺陷显而易见。但杂志同时还是一种相对完整、精致和特别的文化产品,在一段时间内必然有其存在价值;只是,每个人都不知道这段时间的长度。”(摘自最后的专题)
如今,我用自己17年的“后青春期”岁月丈量完了一本杂志的生命长度,并在这个过程中收获了无限的快乐和满足。感谢所有曾经支持和关注《家用电脑与游戏》的读者、作者及业内同仁,感谢所有在这段漫长日子里陪伴过我的人,感谢所有知道我名字的人。
刘威(小马/awei)
相关新闻
- 魔兽世界下滑未阻网易营收增长易信带来更多手游猜想 2013-11-15 01:45:22
- 日式SRPG手游《Shadow of Eclipse》 2013-11-14 18:22:23
- 手游成功日益艰难:独立开发商路在何方? 2013-11-14 16:09:17
- 深交所称将加强手游股监管 并购狂潮或将退热 2013-11-14 16:07:57
- 网易三款手游亮相Gstar全面布局手游 2013-11-14 15:50:08
- 搜狐畅游宣布代理韩国手游《Eastern Blade》 2013-11-14 13:10:06
- 网易高管解读财报:正建立自有手游分销渠道 2013-11-14 11:44:04
- 手游版塞尔达《海之号角》上架 售价8.99美刀 2013-11-14 14:31:52
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn