2013年10月30日 16:22

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CGDA2013移动游戏奖项入围名单大猜想

  距离11月28日第五届CGDA中国游戏制作人评选大赛颁奖典礼上最终揭晓各个奖项花落谁家还有一个月的时间,在此之前,即将公布的13个奖项的入围名单已经引起业界的各种猜测。其中移动类奖项的结果今年格外引人关注,这主要是因为近年移动游戏的迅速崛起和爆发式增长,而CGDA主办方也对本届奖项设置进行了与时俱进的调整,使得移动类奖项增至四个,分别是:手机网络游戏最佳制作奖、手机单机游戏最佳制作奖、手机游戏最佳创新奖和手机游戏最佳视觉表现奖。在此,我们就对有实力角逐这四个移动类奖项的作品及其制作团队进行一个简单的疏理。    

  手机网络游戏最佳制作奖    

  如果说CGDA份量最重的奖项是专业组团队大奖,那么“手机网络游戏最佳制作奖”应当算CGDA移动类份量最重的奖项了。笔者以为其评判标准不仅要求作品制作精良且玩家口碑良好,最重要的是要有足够创意。据此笔者选出了几款有希望进入该奖项入围名单的参选者。    

  北京乐动卓越科技有限公司我叫MT研发团队的《我叫MT Online》在国内刚上市就大获成功,AppStore上线后成功获得了“六榜第一”的佳绩。日前,《我叫MT Online》总注册玩家超过2800万,是目前为止中国唯一一款日活跃玩家突破230万的移动网游,被誉为“国民级”手机网游。因此它及其制作团队也成为CGDA该奖项最有实力的竞争者之一,入围应当悬念不大。

  由北京掌聚互动游戏软件有限公司送评口袋梦幻研发团队研发的《口袋梦幻》,其核心制作人员曾参与过《我叫MT》的研发,该游戏将PC版回合制大作西游系列的核心玩法浓缩于移动游戏中,可谓创新之举,目前市场反映也不俗,因此也有实力进入该奖项的入围名单。    

  神奇时代《忘仙》制作团队的《忘仙》是国内首款耗资千万的MMORPG移动网游,公测仅一周即荣登AppStore畅销榜首屏,并连续数周蝉联各大应用平台人气榜首之位。腾讯游戏的《节奏大师》汇集了国内一流的音乐游戏制作人及技术骨干,保证核心玩法的可玩性;同时还以音乐节奏游戏为基础,结合用户社交关系,打造新的游戏社交体验;时尚的画面与多元化的音乐元素搭配,轻松休闲的同时又紧追时尚脚步。这两款作品及其制作团队如果入围手机网络游戏最佳制作奖应该也在情理之中。    

  除此以外,刚刚被掌趣收购的北京玩蟹科技有限公司研发的《大掌门》作为一款有实力问鼎专业组团队大奖的重量级作品,如果同时兼得“手机网络游戏最佳制作奖”,既是大赛规则允许的也是情理之中的结果。    

  手机单机游戏最佳制作奖    

  对于“手机单机游戏最佳制作奖”,笔者认为评判的关键在于游戏性和趣味性,在手机网游盛行的当下,单机手游的重点应体现在休闲性上。经过对比,笔者认为以下几款作品及其团队入围该奖项的希望较大:    

  北京触控科技有限公司捕鱼达人团队的《捕鱼达人2》是又一款兼有入围专业组团队大奖和移动类单项奖的作品,该项目由资深制作人石鑫带队,众多资深从业者参与制作。游戏推出的社交玩法让玩家可以导入自己的社交关系,邀请好友加入游戏一同捕鱼,与好友在以局为单位的游戏中比拼得分,赢得每一周的排行榜冠军。      

  群宇信息科技(上海)有限公司的《大富翁4》移植自经典PC游戏《大富翁》,游戏完全复刻PC游戏的内容。熟悉的人物及具有个性的人物全程配音、搞笑的剧情、丰富的人物事件以及动听的音乐和优美的画面给游戏带来了很高的可玩性。    

  《保卫萝卜》受到全球千万用户的青睐,上线一年时间,积累用户近一亿 ,在全球数十个国家的苹果应用商店排行 TOP1,成为时下最流行的IOS休闲游戏之一。    

  上海索乐软件有限公司的《燃烧的蔬菜2》是一款玩法上类似《愤怒的小鸟》的弹射类塔防游戏,游戏画面精致配音欢快很受玩家欢迎,也是一款具备入围本项CGDA奖的作品。    

  两个移动类专业单项奖    

  相比上边两个移动游戏类别的奖项,“手机游戏最佳创新奖”和“手机游戏最佳视觉表现奖”主要针对移动游戏制作的某一方面的突出表现进行表彰,因此评判标准更为专业,对其入围结果的预测也更难一些。由于笔者并非CGDA评委,在此仅从自己个人的角度列出几款可能入围的作品供大家参考。

  首先是“手机游戏最佳创新奖”,在这个山寨泛滥同质化严重的时代,CGDA设置这个奖项无疑是颇具深意的。然而什么是创新,尤其是什么是成功的创新,则可谓智者见智仁者见仁,只能说以下几款作品在笔者眼里具备一定的创新要素,值得关注:    

  空中信使信息技术有限公司的《口袋战争》在传统的只守不攻的塔防游戏模式外开创了攻守结合的玩法,并增加了养成和策略元素,可谓具备一定的创新性。        

  出自移动游戏领军企业触控科技旗下的《乱斗堂》是全球首款变身PK手游,游戏内人物拥有数十种人物技能,搭配出数百种流派组合,可互相克制;炼魂、修仙、寻宝、BOSS战,玩法众多在移动网游中颇具特色。     “手机游戏最佳视觉表现奖”评价的是游戏画面效果表现,笔者认为在这方面如下几款游戏具备入围该奖项的可能性:    

  上海火溶信息科技有限公司硬核工作室的《啪啪三国》是一款3D卡牌游戏,以精美的主城设计和多人城市交互作为特点,使用U3D引擎在手机端实现了大型的3D主城和更有代入感的游戏世界。    

  北京锐德无限科技发展有限公司送评的3D手游《龙之召唤》,采用U3D引擎技术,使画面的流畅程度达到了令人满意的效果。        

  北京小奥科技有限公司送评的《3D终极狂飙3》具有超小的体积和炫酷的3D引擎,模拟出真实的漂移、加速特效和动态模糊,逼真的画质使其具备了入围此CGDA视觉效果奖项的实力。    

  云南天游科技发展有限公司参评的《刀塔西游》NPC设计上采用Q版画风,画面效果类似PC端游,也具备一定的入围可能性。    

  结语    

  与去年相比,今年CGDA参评候选的移动游戏不仅数量有极大增长,而且质量也有很大提高,已经成为CGDA最受关注的奖项类别。真心希望将来能有更多的游戏移动游戏在CGDA这个平台上展开竞争,令移动游戏开发者实现自我价值。     

  关于CGDA    

  CGDA是中国内陆举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前我国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办,自2009年起已经连续举办四年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。CGDA由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前中国戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。了解详情壳访问http://2013cgda.766.com/

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