【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】
10月30日消息,艺电(EA)今天公布了截至2013年9月30日的2014财年第二财季财报。报告显示,EA该季度净营收6.95亿美元,同比下滑2.3%;净亏损2.73亿美元,去年同期为净亏损3.81亿美元;合摊薄后每股亏损0.89美元,去年同期为每股亏损1.21美元。
第二财季主要财务数据(GAAP)
·净营收6.95亿美元,去年同期为7.11亿美元;
·净亏损2.73亿美元,去年同期为净亏损3.81亿美元;
·摊薄后每股亏损0.89美元,去年同期为每股亏损1.21美元;
·运营现金流为-600万美元,去年同期为-2800万美元;
业务预期
对截止2014年3月31日的2014财年预期如下:
·GAAP净营收约为35.5亿美元;
·Non-GAAP净营收约为40.0亿美元;
·GAAP摊薄后每股亏损约为0.72美元;
·Non-GAAP摊薄后每股收益约为1.25美元;
·2014财年用于计算摊薄后每股收益的预期发行股票总数为3.17亿股,用于计算每股亏损的股票总数为3.08亿股;
·Non-GAAP净营收要高于GAAP净营收约4.5亿美元,因后者不计算在线游戏的延迟营收的影响;
·股票报酬预计约为1.50亿美元;
·收购相关支出预计约为3800万美元;
·重组费用预计约为100万美元;
·债务贴现摊销约为2000万美元;
·与大学生橄榄球联盟和解支出约为4000万美元;
·Non-GAAP税务支出预计比GAAP税务支出高约8200万美元;
对截止2013年12月31日的2014财年第四财季预期如下:
·GAAP净营收约为7.75亿美元;
·Non-GAAP净营收约为16.50亿美元;
·GAAP摊薄后每股亏损约为1.42美元;
·Non-GAAP摊薄后每股收益约为1.22美元;
·2014财年第三季度用于计算摊薄后每股收益的预期发行股票总数为3.18亿股,用于计算每股亏损的股票总数为3.09亿股;
·Non-GAAP净营收要高于GAAP净营收约8.75亿美元,因后者不计算在线游戏的延迟营收的影响;
·股票报酬预计约为4000万美元;
·收购相关支出预计约为2000万美元;
·重组费用预计约为100万美元;
·债务贴现摊销约为500万美元;
·Non-GAAP税务支出预计比GAAP税务支出高约1.14亿美元(来源:网易科技)
相关新闻
- EA狠嘲Zynga:他们已被Facebook玩坏了 2013-10-29 14:36:56
- EA确认《模拟人生4》将于2014年秋季上市 2013-10-23 11:49:44
- EA老总透露 《战地》系列将推移动版系列新游戏 2013-10-22 11:34:30
- Neowiz因《FIFA OL2》起诉EA韩国 以求获得补偿 2013-10-08 14:16:46
- 韩国开发商不满《FIFA OL2》停运 EA成为被告 2013-10-03 14:49:40
- 私自使用他人形象 EA赔偿学生运动明星4000万美元 2013-09-30 10:52:34
- EA高管声称:乔布斯在过去5年接管任天堂工作 2013-09-27 16:56:38
- EA:寒霜Go引擎将缩短手游和主机差距 2013-09-27 14:57:08
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn