2013年10月09日 15:30

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

日媒评中国网游:玩游戏成瘾已成流行病?

  日本《外交学者》杂志网站10月4日刊登题为《中国的网络游戏成瘾是否已成为一种流行病?》的署名文章,作者系佐薇·张。

  文章介绍到,iG电子竞技俱乐部领队祝颂歌说,他的电子邮箱里充满了邮件,每天都有来自全国各地的家长写信给他,希望把孩子送到一套类似于地下组织的没有窗户的公寓:来自不同省份的12名十多岁的男孩挤在这套公寓里,他们白天在三间卧室中睡觉,从午夜开始在客厅工作,坐在17英寸的电脑屏幕和饰有巨幅涂鸦壁画的墙壁前。

  这些青少年是网络游戏《英雄联盟》的职业玩家。他们代表iG电子竞技俱乐部,该俱乐部的办公地点位于一座住宅楼不同楼层的几套租用公寓。他们的目标是:赢得全国网络游戏的冠军,并在今年将于中国昆山举行的世界电子竞技大赛中取得名次。此次大赛的现金和奖品总额可能达到数百万美元。

  祝颂歌说:“给我发电子邮件的家长问我们是否能把他们的孩子培训成职业电子竞技选手。每天我都要花大量精力来劝说大部分家长和孩子放弃这种想法,回到学校好好学习。”祝颂歌解释道,真正有天分的选手比有能力上清华北大孩子的数量少得多。

  文章指出,就在5年前,这一切还是难以想象的。当时,一部名为《谁夺走了我们的孩子》的纪录片在中国受追捧。该片讲述了据信由网游成瘾导致的30个家庭的悲剧。据《金融时报》报道,其中的一个惨剧是一名17岁的男孩因父母不让他去网吧而将父母毒死。就在2009年,许多家长仍认为山东省的一名精神病医生发明的电击疗法能够治愈孩子的“电子海洛因成瘾”,但实际情况是,当年7月卫生部正式禁止采用这种疗法。

  文章称,尽管出现了这类可怕事件,但职业网游玩家的地位似乎在提升,特别是在中国国家体育总局今年3月宣布组建一支由17人组成的国家队、参加第四届亚洲室内和武道运动会之后。

  祝颂歌说:“选手实际上有可能成为体育明星,还能通过商业代言活动赚取大量收入。”

  较高的工资和比赛奖金是最大的吸引力之一。祝颂歌俱乐部的成员每月能挣4000到8000元人民币,还有免费食宿和交通补贴等额外福利。祝颂歌说:“许多家长惊讶地发现,对于应届大学毕业生来说,这样的待遇实际上比大多数白领工作好得多。”

  祝颂歌是上海知名的复旦大学法学院的毕业生。两年前,他辞去了被数百万家长和学生视为“金饭碗”的公务员工作,加入了iG电子竞技俱乐部,管理12名选手。他说:“这不是份轻松的工作,因为我要照顾这些未成年的孩子。我有时觉得自己像个保姆。但这比在没完没了的宴会上与官员搞关系要简单。”

  一名15岁职业网游玩家的母亲王淑芬(音)说:“每个孩子都有自己的天分。家长过去经常为孩子上顶尖大学和找到白领工作铺路,认为这是孩子获得成功和幸福的唯一途径。但我会支持我儿子做他感兴趣的事,并且尊重他的选择。”今年早些时候,王女士观看了他儿子参加《坦克世界》比赛。她说:“比赛很令人兴奋,特别是当我听到别人说他在比赛中发挥了重要作用、帮助他的队伍取得胜利时,我为他感到骄傲。”

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn