CGDA大赛是国内最大的游戏制作团队比赛,从这场专业比赛中可以体现出中国近几年来游戏市场整体发展规模,游戏团队现在出的不单单是一个产品,更需要有优秀的创意在其中,这样才可能快速适应变幻莫测的市场。CGDA创建以来就收到国内外媒体关注,组委会一直是以鼓励中国原创游戏的开发创作为目标,表彰具有实力的游戏开发团队或个人,此次大赛分为专业组和非专业组,打造公平公正的环境为参赛者创造一流的竞技平台。CGDA大赛由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办,一直以来积极致力于推动中国游戏人才的储备和选拔。
2013年报名情况良好,目前有260个团队参加CGDA专业组的评选,将角逐本次大赛专业组奖项,这些中国目前最具影响力的研发团队来自网易、盛大,蜗牛,金山 ,完美,腾讯, 光宇,无限时空等等知名游戏公司。这次最大看点还是端游,各大厂商都拿出了今年上市的全新作品,比如完美世界出品的《圣斗士星矢》、蜗牛的《黑金》 网易出品的《龙剑》、盛大出品的《零世界》,腾讯出品的《天涯明月刀》等,可以看出端游组将是世上最难的比拼,也能体现出国内端游技术已经是较高水平,同时能赶超国外。
端游市场增速大幅放缓,微端轻网游成新增长点,不少网游巨头开始发力页游和手游等微端轻网游领域,适应游戏市场避开端游疲软现状。而这次专业组端游报名情况来看,端游奖项仍旧是最热门的竞争,,据调查得知端游市场是现阶段最成熟、稳定的,所以客户端网络游戏的市场收入规模一直在首位,市场占有率也领先于其他细分市场,2013年客户端网游市场体现出了从快速增长到快速放缓,再逐渐缩小变化幅度,稳步向上发展的态势。这也让许多企业不愿意放弃这个成熟的市场,转而在产品上下苦工。
可以知道是玩家对游戏的选择五花八门,大家更在意的是产品内容和质量上,所以产品需要多样化。而端游存在的情况很微妙,在页游和端游所双夹击之下,如何突围?在此情形下,如何迎合市场需求,逐步推出不同风格或差异化的产品,势必是网游厂商今年需思考的大问题,CGDA这次参赛的优秀端游团队中,奖项花落谁家,让我们拭目以待吧!
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