据行业分析公司The NPD Group的一份最新报告显示,青少年们仍然在主机和电脑平台花很多时间玩游戏,但他们对于移动设备的游戏时间投入正变得越来越多。
在最近发布的“青少年和游戏2013”报告中,NPD透露, 53%的移动设备用户在这些平台的游戏时间比2011年增加了很多,其中年龄在12至17岁的用户在移动平台的游戏时间增长最多。在2011年时,这个年龄段的用户平均每周在移动平台的游戏时间为5小时,而今年则增长到了7小时。
“青少年们热爱变革,对新设备和新技术接受能力很强,他们对于新游戏体验和其他娱乐内容都非常热爱,所以也不难理解为什么目前的手游玩家参与度最高的年龄段在2至17岁的原因了”,NPD分析师Liam Callahan在一个声明中说,“青少年们对移动设备平台游戏的参与度非常高,随着低价位平板和廉价智能机的推出,他们接触移动平台的机会越来越多”。
虽然iOS和Android设备大量增加,但传统的主机和PC仍然是最主要的游戏平台,不过,NPD解释说,目前的发展趋势很明显更倾向于智能机和平板。
“目前的问题是,还不太清楚2至17岁的青少年对移动设备的使用率会不会继续增长,如果继续增长的话,那么未来他们在移动平台的游戏时间将可能和在主机以及电脑上的游戏时间持平”。
NPD的报告还显示,把移动设备作为游戏平台的玩家年龄正变得越来越小,今年的调查报告显示,青少年平均接触移动游戏的年龄为8岁,而在2011年是9岁,NPD预计这个平均年龄还可能进一步下降。
NPD的这次调查对3842名年龄在2至17岁的青少年进行了研究,同时也对21至60岁的成年女性用户进行了在线调查。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 九天创世谭可畏:暗黑传奇风格手游占领细分市场 2013-09-09 11:36:23
- 分析:手游市场已经进入无序化的前夜 2013-09-06 17:22:18
- 手游面临市场“围城” 如何杀出一条血路? 2013-09-04 17:18:35
- 手游市场有可能成为第二次雅达利事件 2013-09-04 15:02:24
- 人气页游《神曲》手游版进军欧美市场 2013-09-04 10:36:15
- 《神曲》手游版进军欧美市场 Kabam获独代权 2013-09-04 10:30:28
- 数据解读中国手游市场 八成以上游戏不盈利 2013-09-03 11:43:45
- 数据解读中国手游市场 八成以上游戏不盈利 2013-09-03 11:43:45
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn