盛大游戏Q2财报显示,盛大游戏Q2净营收为人民币10.851亿元(约合1.756亿美元),上年同期为人民11.305亿元、同比下降4.0%,上一季度为人民币10.846亿元、环比基本持平。
其中大型多人在线(MMO)游戏营收为人民币9.82亿元(约合1.59亿美元),上季度为人民币9.76亿元,上年同期为人民币11.03亿元;手机游戏营收为人民币1.02亿元(约合1650万美元),上季度为人民币1.07亿元,上年同期为零;其他收入为人民币180万元(约合20万美元),上季度为人民币170万元,上年同期为2720万元。
摩根士丹利今日发布投资报道,将盛大游戏(4.07, -0.48, -10.55%)股票评级从“增持”降至“持股观望”,将目标股价从4美元调高至4.6美元。
以下为报告内容摘要:
传统MMO游戏老化:《龙之谷》、《热血传奇2》和《传奇世界》是盛大游戏上半年主要营收源,分别贡献了13%、31%和12%的营收。今年上半年,这些游戏的营收同比下滑19%至35%,主要因为激烈的市场竞争。《热血传奇2》和《传奇世界》继续老化。与竞争对手相比,盛大游戏MMO新游戏资源不令人兴奋。
移动游戏增长,但营收贡献有限:今年上半年,移动游戏贡献了总营收的10%,《百万亚瑟王》表现最佳。但我们预计,今年上半年,移动游戏仅贡献了5%的利润。盛大游戏的目标是,移动游戏在未来几年内将贡献50%的营收。
运营利润下滑:今年上半年,盛大游戏运营利润同比下滑25%,运营利润率同比下滑4个百分点。我们认为,这种趋势还将持续下去。鉴于并购因素,我们将盛大游戏2013财年至2015财年每股摊薄收益预期调高21%至38%。
估值:我们将盛大游戏股票评级从“增持”降至“持股观望”,将目标股价从4美元调高至4.6美元。
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