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在“2013全球移动游戏和渠道博览会”上,掌上明珠举办了明珠十年庆典大会,会后CEO武春雷和COO易峰接受了媒体采访,针对掌上明珠未来的研发与发行计划做出了解析。

厚血条的公司
拥有10年历史的掌上明珠,被业内人事笑称为“比整个手游行业的兴起”历史还悠久,也就是说见证了整个手游市场兴起的掌上明珠,相信比其他公司更有话语权。
所以,在面对产品具体收入等问题时,易峰坦言道:“掌上明珠不是要做一年两年,而是像长久地经营下去,我们今天放出了卫星,明天达不到,这对我们的品牌是不好的影响。”
相对于某些产品刚上线就鼓吹自己流水几千万的公司来说,掌上明珠更加稳重也更加务实,只是希望将优质的产品带到玩家面前。

重度自研 轻度代理
据介绍,掌上明珠目前拥有5个工作室,除了公司的专长RPG类产品以外,针对卡牌、策略和休闲类产品也会进行相应的布局。武春雷表示,掌上明珠在研发上一直比较重视重度网游产品,所以在代理方面更愿意去尝试一些与自研游戏互补的产品。
此外,拥有十年历史的掌上明珠也对几家小团队进行了投资,武春雷称,掌上明珠投资的公司估值均在1000万以下,通常来讲,掌上明珠在所投资公司中占的股份不会太多,大约都在百分之十几或百分之二十几。
而针对目前主打的几款游戏产品数据,易峰透露,《逆天仙魔录》的7日留存超过20%,《天擎TOA》的7日留存率则超过25%,在iOS平台上,单个用户的回报达到50元左右。《龙斗士》是收入最高的一款产品。另外,易峰表示可以负责任地说,掌上明珠的产品都是月收入千万级以上的。
未来更重视推广
作为一只比较低调的研发型公司,掌上明珠前期对于大规模的推广并没有其他公司做得透彻。武春雷表示,在积累了长久的经验以及实力以后,掌上明珠今后将会着重推广这一方面,让大家更多的了解并知道掌上明珠。
不难看出,目前国内手游企业都越来越重视曝光度以及推广营销,除了日渐成熟的手游市场以外,手游厂商也逐渐寻觅出合理的运营方式,希望在国内大型公司的带领下,中国的手游市场将会越来越稳定。
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