淘米发布了截至6月30日的2013财年第二季度财报,净营收1200万美元,同比增长15%。净利润为30万美元,而上年同期为320万美元。
内地运营的虚拟世界业务活跃付费用户数量为130万,环比下滑8%,同比下滑26%。
内地运营的虚拟世界业务每用户平均营收为人民币37元,环比增长12%,同比增长23%。
第二财季业绩摘要:
总净营收为1200万美元,与上年同期的1050万美元相比增长15%。
净利润为30万美元,而上年同期为320万美元。
每股美国存托股基本及摊薄收益均为0.01美元,而上年同期分别为0.09美元和0.08美元。
基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),净利润为160万美元,而上年同期为380万美元。
基于非美国通用会计准则,每股美国存托股基本及摊薄收益均为0.04美元,而上年同期均为0.10美元。
第二财季运营业绩:
内地运营的虚拟世界业务活跃付费用户数量为130万,环比下滑8%,同比下滑26%。
内地运营的虚拟世界业务每用户平均营收为人民币37元,环比增长12%,同比增长23%。
第二财季业绩分析
总净营收
总净营收为1200万美元,与上年同期的1050万美元相比增长15%。
线上业务净营收为860万美元,上年同期也为860万美元。
线下业务净营收为340万美元,与上年同期的190万美元相比增长79%。
总服务成本
总服务成本为350万美元,而上年同期为230万美元。
线上业务成本为180万美元,而上年同期为170万美元。
线下业务成本为170万美元,而上年同期为60万美元。
毛利润与毛利率
毛利润为850万美元,与上年同期的810万美元相比增长5%。
毛利率为70.8%,而上年同期为77.7%。
线上业务毛利率为79.5%,而上年同期为80.2%
线下业务毛利率为48.8%,而上年同期为66.4%。
总运营开支
总运营开支为910万美元,而上年同期为750万美元。
产品研发开支为330万美元,而上年同期为300万美元。
销售及营销开支为240万美元,与上年同期的280万美元相比下滑16%。
一般及行政开支为300万美元,而上年同期为270万美元。
无形资产减损90万美元,主要与游戏《Wizard 101》相关。
权益性投资收益(亏损)
权益性投资亏损为7万美元,而上年同期获得利润40万美元。
运营利润(亏损)
运营亏损为50美元,而上年同期运营利润70万美元。
净利润
净利润为30万美元,而上年同期为320万美元。
每股美国存托股基本及摊薄收益均为0.01美元,而上年同期分别为0.09美元和0.08美元。
基于非美国通用会计准则,净利润为160万美元,而上年同期为380万美元。
基于非美国通用会计准则,每股美国存托股基本及摊薄收益均为0.04美元,而上年同期均为0.10美元。
现金及现金等价物
截至2013年6月30日,淘米网拥有现金及现金等价物1.143亿美元,而截至2013年3月31日为1.131亿美元。
股票回购
第二财季,淘米网回购了78611万股美国存托股。截至2013年6月30日,根据公司的股票回购计划,淘米网总计回购了约882,097万股美国存托股,平均价格约为3.97美元。
电话会议
淘米网将于美国东部时间8月22日上午8点(北京时间8月22日晚上8点)召开财报电话会议。收听电话会议的电话号码如下:
美国: 1-866-519-4004
国际: 65-6723-9381
中国内地:400-620-8038
中国香港: 800-930-346
密码:Taomee
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 完美高管解读Q2财报:页游与手游收入增长 2013-08-21 16:54:22
- 网易Q2财报出炉《武魂》大热成利润增长重点 2013-08-21 13:40:53
- 空中网Q2财报:净利651万美元 环比下滑4.3% 2013-08-20 11:17:10
- 完美世界公布Q2财报 《无冬OL》贡献良多 2013-08-20 11:12:13
- 第九城市将于9月6日发布Q1和Q2财报 2013-08-16 16:15:08
- 网易Q2财报 丁磊表示《新大话3》表现坚实 2013-08-15 14:12:42
- NCsoft财报:剑灵Q2营收仅排第五 新作计划公布 2013-08-15 11:28:16
- GREE财报:手机web游戏缩减 重视海外市场 2013-08-15 11:25:05
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn