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新浪游戏讯 昨日盛大游戏在北京召开游戏移动战略发布会,正式推出移动手机游戏运营平台“G家” APP(g.sdo.com),未来一年已经准备多达36款精品手游(G品手游)在G家平台发布。
发布会现场,CEO张向东首先登场介绍了盛大12年内运营方面的成绩,盛大通行证累积注册账号数达到18亿,活跃账号数10亿,累计付费账号数达到1亿,其中当前活跃的2000多万VIP用户在历史上累计贡献了240亿元之多的收入,是互联网行业当中最有价值的一批用户。
张向东表示,为这批用户提供最好的内容和最好的服务是盛大游戏持续成功的保障,盛大游戏近期还整合了母公司下属的“盛大在线”运营平台(www.sdo.com):包括账号安全,客户服务,点卡渠道,支付计费,用户行为数据平台,会员体系和资讯发布体系等。
随后,盛大游戏总裁钱东海登场正式发布了“G家”游戏平台。该平台将在未来成为盛大游戏移动战略的重要支撑,据介绍,该平台集合了盛大游戏常年积累下来的几乎全套后台家当:用户、通行证、安全、支付、客服、品控等一系列资源。
钱东海称,G家将用筛选大型网络游戏的程序精挑细选出市场上1%的精品手游,像运营大型网络游戏一样用100%的资源和精力提供精品运营和服务。同时,盛大游戏还宣布将开放整个精品店体系植入其他渠道和市场,和开发者、市场、渠道分享最多达90%的收入。盛大游戏将在韩国,日本,台湾,新加坡(东南亚)等其他国家和地区同步推出G家,不管采用哪种市场推广方式,开发者拿到的分成最低不会低于40%。
现场“G家”多款主推游戏亮相 韩国开发居多
在“G家”平台亮相后,钱东海还在现场介绍了六款近期主推的产品,其中包括有Square Enix开发的《Guardian Cross》,盛大游戏韩国子公司Actoz和Eyedentity 开发的《Hell Lord》和《龙之谷:迷宫》,以及休闲向作品《哥哥帮帮忙》、《MINI Gear》和根据盛大文学小说改编的武侠向作品《求魔》。
钱东海表示,对于包括手游市场在内的一切能够带来更多用户的渠道合作伙伴,G家都愿意定位为最佳内容运营者的角色。合作伙伴可根据自身需要,借鉴特许经营的模式,将G家整体或者单款G品游戏植入自己渠道并且获取由此带来的高额收入分成。对于游戏开发者,其游戏一旦经过筛选被评为精品游戏(G品游戏),G家将采用保底,承诺同业最高的分成比例甚至买断来保障开发者利益。同时开发者不用额外支付广告费即可确保资源投入以提高成功率;G家还将为开发者全面开放用户数据和用户通道以提升后续游戏品质。
张向东:希望盛大游戏移动营收超过50%
在随后的专访环节,盛大游戏CEO张向东和总裁钱东海针对移动战略透露了更多细节。张向东表示,根据盛大游戏Q1财报,目前移动端营收占据了公司10%营收,在未公布的Q2、Q3财报中,这一比例将持续增长。而在未来,张向东认为移动端营收将达到公司总营收的50%。
对于“G家”游戏平台的产品引入,钱东海表示目前盛大自研和代理产品比例将达到1:1,并且再次强调首先要保护的是开发者利益,而不是当前普遍强势的渠道。(编辑/尚方)