2013年08月20日 11:12

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魔方游戏张斌:卡牌在衰退看准RPG题材细分

  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】

  新浪游戏讯 8月19日晚,魔方游戏为旗下首款RPG手游《仙变》举行了媒体品鉴会,公司CEO张斌现场分享了游戏开发经验以及对当前手游行业的观点。

  张斌向新浪游戏介绍,《仙变》是“魔方游戏”公司推出的第一款手游,这是个在去年10月份刚刚成立的公司,其创始团队平均年龄30岁。这个团队最早有三个人,张斌和许丹是创始人,孔毅是天使投资人。他们都有创业的经历。这三个人中除了许丹,其他两位都和一个人的名字联系在一起,雷军。孔毅和张斌之前是金山的老同事,而孔毅曾经是顺为基金的副总裁,这是一个雷军领军的基金。现在孔毅自己组织了“真顺投资”,这个公司也是真顺投资的第一个创投项目,用孔毅的话讲,对他来说,这也是一次创业。许丹之前是九九乐游的CEO,算是国内最早做手机游戏开发的人,他和顽石互动CEO吴刚、神奇时代CTO王玉刚是同时一波进入手机游戏领域的人。

魔方游戏CEO张斌 魔方游戏CEO张斌
《仙变》游戏画面 《仙变》游戏画面
《仙变》游戏画面 《仙变》游戏画面
《仙变》游戏画面 《仙变》游戏画面
《仙变》游戏画面 《仙变》游戏画面
《仙变》游戏画面 《仙变》游戏画面

  张斌在现场分享表示,当前手机游戏市场卡牌类产品占据半片天,但由于题材局限性,用户逐步产生疲惫感,卡牌类产品若想继续引领市场,不被时代抛弃,唯一的选择就是要从主导转变成辅助,要结合RPG元素让用户融入到游戏中,让用户在游戏的过程中更有选择性。能生存下来,都是在原有的游戏的玩法上进行了创新,使游戏性超过了其它类型的游戏。目前已有多家手游公司在传统RPG游戏中进行了多元素植入,也都从实际的收入中尝到了甜头。

  从笔者现场试玩来看,《仙变》更容易迎合国内渠道的胃口,操作简单(未来游戏中的虚拟摇杆可能都会淘汰),游戏收费点成熟,这些显然是渠道所关注的。在魔方游戏新作方面,目前还有两款新作,其中一款将在10月份首次亮相。(编辑/尚方)

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