2013年08月08日 18:04

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我的回合我做主!回合杀戮RPG游戏《一方杀戮》

  【新浪游戏微博编译,敬请关注@新浪游戏】

  编辑手札

  1:己方回合杀戮这一题材很有意思,战略性会随着部队卡牌片每次的增加而提高。

  2:不频繁召唤的话就无法增强战力。是一款需要耐心才能玩下去的游戏。

  持续利用己方回合打倒敌人

  《一方杀戮》是一款需要在己方回合内削减敌人HP并将其打倒的 RPG 游戏。本作与《智龙迷城》一样,都在轮到敌人行动之前,玩家需要利用己方回合,将战士、魔法师、弓箭手及勇者等部队卡牌派到战场上进行攻击。

替换部队与敌人战斗。替换部队与敌人战斗。

  游戏中的崭新且紧张感十足的战斗系统非常有趣。由于卡牌存在着种类,且会因派上场的顺序而产生不同效果,所以具备类似貌似集换式卡牌游戏的战略性,与现有的社交游戏不同,从C到SR的部队均可不付费便能得到,属于向人气游戏的系统巧妙致敬的 RPG 游戏。

  如同集换式卡牌游戏般的深奥战略性

  玩家是一名统帅着兵団的指挥官,随着时间的经过会积攒召唤点数,玩家需要利用这些点数获得部队,然后在迷宫内进行探险。打穿各个迷宫后便能召唤新种类的部队,然后反复进行召唤和战斗,以此来挑战更高难度的迷宫,这便是游戏的目的。

游戏中会有丰富多彩的部队出现。游戏中会有丰富多彩的部队出现。

  战斗中的高战略性乃本作魅力所在。各部队一旦上场后就会消失,并被赋予了丰富多彩的效果,如火或水等元素属性、立刻攻击或一定回合持续发动的攻击等等。例如,先派出大炮兵(之后5回合内射击伤害 2),然后在下一回合派出圣魔法师(下一兵种的攻击力加10,回合数不减少),这样一来,就能给予敌人2+10=12的伤害。立刻攻击时攻击力提升的效果是会消失的,但不知什么原因,持续攻击时其效果就会保持住且不消失,所以再让圣魔法师上场的话就能给予敌人12+10=22的伤害,回合数还不带减少的。这种搭配效果良好的部队组合方式在游戏中存在着无数种,一边试验一边找出这种组合搭配并加以利用很有意思。

  利用召唤得到部队吧

  战斗中可以使用的部队数量没有上限,成本也未做规定。随着时间的经过可以通过召唤来收集部队,然后再使用这些集结的部队进行探险来使用积攒的部分,越往下玩下去,战略性越高。并且,游戏还有多达 999 层的无限迷宫和每天限定开放 的迷宫等要素,可挑战的关卡异常丰富,绝对能让玩家玩得尽兴。

利用召唤增加新部队和部队存储格利用召唤增加新部队和部队存储格

  在战力不多的序盘时,不可否认玩家需要一直等到能够召唤才行,但卡牌收集到一定程度后就能战胜敌人,玩家能马上亲身感到其中的乐趣,我个人也推荐本作。

游戏流程

 

这是菜单画面。首先选择左下方的 SUMMON(召唤)增加部队吧。这是菜单画面。首先选择左下方的 SUMMON(召唤)增加部队吧。
使用积攒的点数召唤部队。 出现的部队虽然是随机的,但其种类及总体参数会随着打穿各个关卡而增加。  使用积攒的点数召唤部队。出现部队额种类及总体参数会随着打穿各个关卡而增加。
选择画面下方的“SELECTSKILL(选择技能)”,用手指在屏幕上划过即可进行攻击。选择画面下方的“SELECTSKILL”,用手指在屏幕上划过即可进行攻击。
利用“INFO(信息)”确认敌人的特点,活用手中持有的部队在己方回合之内打倒敌人吧。利用“INFO”确认敌人的特点,活用手中持有的部队在己方回合之内打倒敌人吧。
打穿各等级关卡后,积攒的召唤点数便会增加,新部队也会出现。打穿各等级关卡后,积攒的召唤点数便会增加,新部队也会出现。

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