2013年08月08日 16:55

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巨人称今年推出自行研发手游 年底盈利

  手游火爆,国内网络游戏开发商巨头巨人网络也将加入激战。巨人网络昨日发布第二季度财报的同时,宣布下半年将推出至少一款自行研发的手游,并在今年年底开始对整体营收产生贡献。

  巨人网络昨日发布的财报显示,第二季度巨人网络净营收5.88亿元,较上一季度增长2.7%,较去年同期增长11.3%;归属股东的净利润为3.68亿元,较上一季度增长12.7%,较去年同期增长19.6%。公司称,经营业绩环比和同比的上升主要得益于公司《仙侠世界》正式开启内测。

  对于时下热门的网页游戏和手机游戏,巨人网络首席执行官刘伟称:“在向高速成长的页游和手游业务拓展方面,我们也进展顺利。公司计划在下半年推出两款自主研发的页游和至少一款自研手游。希望到今年底这些新游戏能开始对公司整体营收产生贡献,并在未来持续为公司提供多元化的收入来源。”

  关于手游研发,刘伟在昨日的电话会议上透露,巨人网络目前同时开展了两到三个项目,类型都是不同的,既有ARPG(动作角色扮演类游戏)类型的,也有卡牌类型的,还有一款其他类型的。至于手游运营模式,将视推广这款游戏的具体特点来决定,可能会选择自主运营,也可能会考虑与其他平台联合运营。

  在昨日的电话会议上,有投资者问及微信5.0版中新增“游戏中心”功能对巨人网络影响。刘伟肯定了腾讯的优势,认为未来小游戏的竞争会非常激烈,小游戏的生存空间会变得越来越小,因为微信应该会占据小游戏市场的很大一部分份额。“它提供了一个比较好的游戏推出的运营平台,对于所有游戏开发商来说,这也不一定是坏事情。”刘伟说。

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