迪士尼的游戏业务是该公司各项业务中表现最不协调的部分之一。这家多媒体大亨今天宣布了第三财季(2013Q2)的财报,财报显示迪士尼的游戏业务是本财年过去九个月里唯一一个持续带来经营损失的部分。
在截止到6月29日的第三财季里,互动娱乐的发展尤其困难,该部分的销售收入开始下降,和去年同期相比出现了亏损。迪士尼2013Q2的游戏销售收入同比下降7%至1.83亿美元,而经营损失则从去年同期的4200万美元增长到了今年的5800万美元。迪士尼认为主要是第三财季内没有新的主机游戏发布,而且社交游戏数量也不断减少,导致了经营损失的增长,不过该公司解释称,在日本移动游戏市场的收入弥补了部分损失。
虽然该公司并没有给出预测,但迪士尼的互动业务可能在第四财季(2013Q3)有所好转。因为该公司即将发布的《迪士尼无限》应该可以为迪士尼带来不少的收入。这款游戏将会具有非常多的迪士尼作品中的角色,通过不断的完成人物动作而解锁新的游戏内容。
另外一个经营利润同比下降的部分是影视业务,虽然有《钢铁侠3》以及《怪物大学》等大作推出,但仍然没能赶上去年同期的表现。但迪士尼公司2013Q2的整体收入同比增长了4%至115.8亿美元,净收入同比增长1%至18.5亿美元。
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