2013年08月06日 16:16

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

SE发表二季度财报 网游强势助赤字大幅缩减

  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】

  Square Enix今天发表了2013年第二季度财报,财报显示该社销售额达到了240亿8300万日元,较去年同期减少了3.3%。不过营业利润和经常利益均赤字转黑,纯收益也有了大幅提升。

2013年二季度财报2013年二季度财报

  Square Enix二季度营业利润6亿8900万日元(去年同期赤字11亿6300万日元),经常利益14亿9800万日元(去年同期赤字20亿4900万日元)。二季度纯收益赤字4亿9300万日元,较去年同期的赤字20亿7700万日元相比有了大幅提升。

  在Square Enix众多的事业中,数码娱乐事业为此次的收益改善做出了相当多的贡献。数码娱乐销售额达到了115亿7700万日元,同期增长了2.1%。营业利润13亿1800万日元,较去年同期增长了14亿日元,成功扭亏为盈。虽然二季度并为发售大型新作导致家用游戏机的游戏贩卖量有所减少,但是页游《战国ixa》、手游《扩散性百万亚瑟王》以及网游《勇者斗恶龙X:觉醒的五种族》成功运营为该季度的盈利奠定了基础。传统娱乐、出版以及其他业务各有盈亏。

2014年预计2014年预计

  除公布二季度财报外,Square Enix今日还做出了2014年年度财报的预测。Square Enix预计2014年销售额将达到1400-1500亿日元,营业利润50-90亿日元,经常利润50-90亿日元,净利润35-60亿日元。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn