2013年07月28日 20:25

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着迷网陈阳:专注移动游戏攻略留住核心用户

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  新浪游戏讯 7月28日消息,第十一届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(以下简称ChinaJoy)于7月25-28日在上海举行。展会期间,着迷网创始人兼CEO陈阳接受了新浪游戏专访。

着迷网创始人兼CEO陈阳着迷网创始人兼CEO陈阳

  作为一家早期游戏社区网站,陈阳所创建的着迷网如今已经转型为利用众包方式搭建游戏条目及攻略百科的移动游戏攻略站。陈阳分享,由用户协同创造内容并激发互动,强调的是用户的交互,强调的是由用户产生更多的信息,让其他用户感觉到有价值。

  对于手游玩家,陈阳认为目前手游黏度不足主观原因是目前的一些产品做得过于简单,导致用户缺乏带入过程,黏性不足。客观原因是现在市场上的手游产品爆发式增长导致用户选择过多,黏性降低。

  着迷网的主要访问人群以核心游戏玩家为主,既然是核心玩家,自然对游戏有着痴迷的热爱。所以只要解决好游戏玩家“玩什么、怎么玩、怎么玩好“的问题,自然就能够将用户留住,并保持很高的忠诚度。手游现在只是刚开始,因为手游的特性,也不会存在一家独大的局面。好产品也难长期霸占用户,所以只要产品好,就会有人来玩。陈阳的判断是:五年内,手游市场持续增长。因用户总量还在增长,而用户喜欢新鲜使得市场会不断涌现出新的面孔。 未来手游想要拥有一席之地,一定具备:高品质、高可玩性、够独特。

  对于创业团队,陈阳认为创业团队首先不要去挑战自己的技术能力。只做最核心最必须的玩法,把玩法减到不能再减了。把这些的细节都做好了,之后再一件件往上加衣服。 

  新团队新产品,不要担心别人产品有的玩法我没有,始终清楚自己产品的核心玩法是什么很重要。要时刻谨记自己的产品宗旨。(文/尚方)

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