2013年07月26日 10:12

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 > ChinaJoy2013新浪游戏全面报道 正文页 已有_COUNT_条评论

蓝港在线王峰:研发创意瓶颈惋惜国内抄袭之风

  【新浪游戏专稿转载请注明出处】

  7月25日消息,2013ChinaJoy展会今日召开,同期举行的WMGC世界移动大会后,蓝港在线王峰接受了新浪游戏视频专访,介绍了蓝港最新游戏《苍穹之剑》的细节,以及对国内目前研发者抄袭之风盛行表示惋惜。

  研发创意瓶颈抄袭之风盛行

  现在国内由于创意方面的瓶颈,加上小团队研发成本带来的压力,造成抄袭之风盛行,造成山寨作品过多,对整个行业带来了不少负面作用,“对此我感到十分惋惜。”王峰表示到。

  加上大团队大量进入手游领域,给小团队的机会越来越少,只有专注于产品才能在大浪淘沙中占据一席之地。

视频加载中,请稍候...
 

  手游需要每天带来惊喜

  王峰介绍了蓝港在线自《王者之剑》后要推出的最新游戏《苍穹之剑》,这是一款RPG偏轻度的手机游戏,“王者之剑对我来说还是稍微重度了点,手机游戏的用户习惯始终是稍微轻度的。”王峰说道。

  而《苍穹之剑》的玩家每天登陆都会获得一个新的宠物惊喜,这是一个完全随机抽取的过程,玩家可以选择放弃或是惊喜培养,加上全3D 的游戏界面,让整个游戏过程既有趣又能控制玩家黏着度。

  多维营销方式并存

  对于《百万亚瑟王》斥资重金宣传的方式,王峰认为老牌端游厂商拥有渠道跟用户等多方面的优势,利用自身资源做宣传是一个值得借鉴的做法,而蓝港也会不停尝试多种营销方式,将更多有趣的游戏展现在玩家面前。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn