蓝港在线王峰:研发创意瓶颈惋惜国内抄袭之风
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7月25日消息,2013ChinaJoy展会今日召开,同期举行的WMGC世界移动大会后,蓝港在线王峰接受了新浪游戏视频专访,介绍了蓝港最新游戏《苍穹之剑》的细节,以及对国内目前研发者抄袭之风盛行表示惋惜。
研发创意瓶颈抄袭之风盛行
现在国内由于创意方面的瓶颈,加上小团队研发成本带来的压力,造成抄袭之风盛行,造成山寨作品过多,对整个行业带来了不少负面作用,“对此我感到十分惋惜。”王峰表示到。
加上大团队大量进入手游领域,给小团队的机会越来越少,只有专注于产品才能在大浪淘沙中占据一席之地。
手游需要每天带来惊喜
王峰介绍了蓝港在线自《王者之剑》后要推出的最新游戏《苍穹之剑》,这是一款RPG偏轻度的手机游戏,“王者之剑对我来说还是稍微重度了点,手机游戏的用户习惯始终是稍微轻度的。”王峰说道。
而《苍穹之剑》的玩家每天登陆都会获得一个新的宠物惊喜,这是一个完全随机抽取的过程,玩家可以选择放弃或是惊喜培养,加上全3D 的游戏界面,让整个游戏过程既有趣又能控制玩家黏着度。
多维营销方式并存
对于《百万亚瑟王》斥资重金宣传的方式,王峰认为老牌端游厂商拥有渠道跟用户等多方面的优势,利用自身资源做宣传是一个值得借鉴的做法,而蓝港也会不停尝试多种营销方式,将更多有趣的游戏展现在玩家面前。
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