2013年07月26日 08:58

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趣游CEO张海:页游多端化趋势下如何实现品牌化

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  新浪游戏7月26日消息,第十一届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(以下简称ChinaJoy)于7月25-28日在上海举行。趣游CEO张海接受了新浪游戏专访,表示在品牌化、多端化趋势下,趣游将一直坚持精品页游路线走下去。

趣游CEO张海接受新浪游戏专访

  页游多端化趋势 如何实现品牌化

  张海认为,2013年页游整体将朝着是品牌化、多端化趋势发展。品牌化是解决用户流失的一个好办法,而多端化则是顺时而生的产物。至于如何实现品牌化,则需要一款高品质产品作为根基,对于趣游来说便是一直坚持的精品页游路线,今后也将继续走下去。

  今年4月,趣游共计14款新品在2013年新品发布会上亮相,上半年已有《战争徽记2》、《疯狂勇士》、《横扫天下》等产品与玩家见面了。其中,《横扫天下》已经进入公测阶段,目前已经增开到60多组服务器,在线、付费情况都满足预期。

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  手游将同端游、页游共分天下 打造多端化产品

  2013年,手游行业迎来了春天,出现了几款用户反响不错的产品。但是,基于平台多样、用户粘性欠佳、等方面问题,短期内,手游行业仍将处于成长期。针对这些问题,手游会出现:努力实现多平台数据互通、更加重视运营服务、努力提升用户粘性等趋势。最终,手游将同端游、页游共分天下。

  趣游目前已经涉足手游领域,《忍者无双》手游版已经上市,陆续还会推出多款手游产品。而趣游的目标是路线。针对产品特性的同事,考虑是否适应手机用户体验,凭借研发技术方面的优势,打造支持PC客户端、Web以及手机平台的多端精品。

  玩家为王打造精品游戏

  张海认为,游戏是为玩家而生的,除去漂亮的数据,更需要重视的是玩家的反馈。所以,一款成功的游戏产品必须获得玩家的信赖和认可。因此,趣游会坚持精品游戏路线,为玩家创造更多优质的游戏作品。

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