2013年07月04日 11:28

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帮助怕生的勇者寻找伙伴吧 RPG手游《老鼠勇者》

  【新浪游戏微博编译,敬请关注@新浪游戏】

  编辑手札

  1:毫无沟通能力的勇者为找伙伴交朋友而出发去战斗。游戏题材不错,也很容易上手。

  2:变成伙伴的角色无法升级,有点可惜。

  让主角克服怕生毛病的 RPG!?

  《老鼠勇者》是一款操纵认生的勇者劝说别人成为自己伙伴的 RPG。从游戏名称上来看,确实很雷人。而且,游戏开头与国王的对话让我精神倍受摧残,直接就想退出游戏……。但随着游戏的推进,却发现越发有意思!

背负着悲催命运的主人公。背负着悲催命运的主人公。

  本作的目的不是要打倒怪物推进故事,而是把焦点放在了打怪前找伙伴交朋友的上面,即费尽口舌与角色对话。勇者刚开始给人的印象很雷人很悲催也很苦逼,但心灵会随着游戏的进行一点一点的成长。本作就是这么一款能让玩家净化感情、陶冶情操的创新意图侧漏的作品。

  游戏的目的是劝说别人成为自己的伙伴

  本以为是以打倒魔王为己任而奋勇出发的老套情节,没想到本作的勇者竟然是一个因怕生而容易遭到误解并由此没人愿意成为其伙伴的人。国王见了他都说,“你这脸色儿,就跟 10 日元硬币似的”, “你结结巴巴的,不知道你在说什么”。本作将操作这么一个主人公,通过对话(战斗)让各种角色成为伙伴,故事就是这么奇葩。

找伙伴交朋友是游戏最大的目的。找伙伴交朋友是游戏最大的目的。

  游戏的流程具体为,去往有着很多层的“酒馆”,与各层的角色进行对话。对话与以前的《勇者斗恶龙》一样,采取玩家与对方面对面并选择型指令进行式战斗方的方式,玩家需要选择战斗、咒语等行动来试图说服对方。每次伙伴增加后,主人公便会习得“咒语”这一谈话技巧,并攀登“大人的台阶 ”从而掌握真正的沟通能力。故事虽然看似无厘头,但从游戏过程中却能感到其中的主题与正统 RPG 一模一样。描写少年心灵的成长这一主题很不错。

  了解对方的性格和立场

  除了故事以外,与各角色对话的战略性也是本作的魅力之一。仅凭上来就选“战斗”与对方打起来,或是靠言语强迫对手认输的话,劝说效果就会很低。本作的游戏性在于,要根据角色的不同找到适合搞定该角色的攻略方法,。比如,根据对话前得到的情报信息预测什么咒语可能会有效,组建适合劝说对手的队伍等等。

考虑对方的性格后再念咒吧。考虑对方的性格后再念咒吧。

  由于伙伴的等级无法提高,所以导致最开始劝说成功的角色纯属显得打酱油的味道很浓,这一点很可惜。喜欢 RPG 的玩家自不必说,这款别具一格的 RPG 也同样推荐给喜欢文字类或冒险游戏的玩家。

  游戏流程

选择开始和难易度后开始游戏。 由于是点阵图所以有没有脸都是一样的选择开始和难易度后开始游戏。 由于是点阵图所以有没有脸都是一样的
迎来生日的勇者被叫到了国王的面前。国王命令勇者去打倒魔王,但不擅长与人打交道的勇者却没有伙伴。  迎来生日的勇者被叫到了国王的面前。国王命令勇者去打倒魔王,但不擅长与人打交道的勇者却没有伙伴。
为了克服怕生的毛病,并找到伙伴,勇者向酒馆进发了。 轻点酒馆里的角色便会与其对话。为了克服怕生的毛病,并找到伙伴,勇者向酒馆进发了。 轻点酒馆里的角色便会与其对话。
与伙伴的对话是以指令方式进行的。 灵活运用战斗、咒语等行动指令笼获伙伴的心吧。与伙伴的对话是以指令方式进行的。 灵活运用战斗、咒语等行动指令笼获伙伴的心吧。
劝说对象不同,有效的“咒语”就会不同。 根据一开始显示的对方性格进行预测,并决定对话中该使用什么咒语才好。   根据一开始显示的对方性格进行预测,并决定对话中该使用什么咒语才好。
将各关卡的角色变成自己的伙伴后,勇者便会攀登“大人的台阶”实现升级。 那么,通过这种方式就马不停蹄地收集伙伴 吧。  将各关卡的角色变成自己的伙伴后,勇者便会攀登“大人的台阶”实现升级。
让角色成为自己伙伴后便会得到金钱。 除了购买对对话有用的道具和装备以外,还能抽取扭蛋。让角色成为自己伙伴后便会得到金钱。 除了购买对对话有用的道具和装备以外,还能抽取扭蛋。

  综合评价:

  ☆☆☆☆★


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