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编辑手札
1:毫无沟通能力的勇者为找伙伴交朋友而出发去战斗。游戏题材不错,也很容易上手。
2:变成伙伴的角色无法升级,有点可惜。
让主角克服怕生毛病的 RPG!?
《老鼠勇者》是一款操纵认生的勇者劝说别人成为自己伙伴的 RPG。从游戏名称上来看,确实很雷人。而且,游戏开头与国王的对话让我精神倍受摧残,直接就想退出游戏……。但随着游戏的推进,却发现越发有意思!
本作的目的不是要打倒怪物推进故事,而是把焦点放在了打怪前找伙伴交朋友的上面,即费尽口舌与角色对话。勇者刚开始给人的印象很雷人很悲催也很苦逼,但心灵会随着游戏的进行一点一点的成长。本作就是这么一款能让玩家净化感情、陶冶情操的创新意图侧漏的作品。
游戏的目的是劝说别人成为自己的伙伴
本以为是以打倒魔王为己任而奋勇出发的老套情节,没想到本作的勇者竟然是一个因怕生而容易遭到误解并由此没人愿意成为其伙伴的人。国王见了他都说,“你这脸色儿,就跟 10 日元硬币似的”, “你结结巴巴的,不知道你在说什么”。本作将操作这么一个主人公,通过对话(战斗)让各种角色成为伙伴,故事就是这么奇葩。
游戏的流程具体为,去往有着很多层的“酒馆”,与各层的角色进行对话。对话与以前的《勇者斗恶龙》一样,采取玩家与对方面对面并选择型指令进行式战斗方的方式,玩家需要选择战斗、咒语等行动来试图说服对方。每次伙伴增加后,主人公便会习得“咒语”这一谈话技巧,并攀登“大人的台阶 ”从而掌握真正的沟通能力。故事虽然看似无厘头,但从游戏过程中却能感到其中的主题与正统 RPG 一模一样。描写少年心灵的成长这一主题很不错。
了解对方的性格和立场
除了故事以外,与各角色对话的战略性也是本作的魅力之一。仅凭上来就选“战斗”与对方打起来,或是靠言语强迫对手认输的话,劝说效果就会很低。本作的游戏性在于,要根据角色的不同找到适合搞定该角色的攻略方法,。比如,根据对话前得到的情报信息预测什么咒语可能会有效,组建适合劝说对手的队伍等等。
由于伙伴的等级无法提高,所以导致最开始劝说成功的角色纯属显得打酱油的味道很浓,这一点很可惜。喜欢 RPG 的玩家自不必说,这款别具一格的 RPG 也同样推荐给喜欢文字类或冒险游戏的玩家。
游戏流程
综合评价:
☆☆☆☆★
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