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5月6日下午,掌上明珠新品发布暨合作伙伴答谢会在北京子水酒吧举行,会上宣布了明珠游戏新logo的启用以及3款新品的发行计划,并公布了掌上明珠今后将以联运为主的运营路线。会前,掌上明珠CEO武春雷先生接受了新浪游戏专访,对于10年来掌上明珠的发展情况及未来规划做出了解答。
10年手游历程 从JAVA到iOS的华丽转身
掌上明珠拥有10年的手机游戏制作历史,可谓手游行业的先驱,而当时游戏市场被JAVA主导天地,掌上明珠拥有良好的用户群体以及稳定的收入来源。但是2008年左右行业变动,iOS与Android的迅速兴起让JAVA的地位受到撼动。
由于在JAVA上不俗的成绩表现,掌上明珠在震荡初期没有完全舍弃,并未占得先机。而当发现大势所向时,所有研发工程师不眠不休,力图将JAVA上的成功移植到iOS上,便有了今日的成果。武春雷表示,目前掌上明珠旗下所有产品都属于盈利状态,而今后也将一直坚持手机网络游戏的研发及发行道路。
小团队创业时机已过 MMORPG未来之星
面对目前手机游戏红海的状况,武春雷表示,类似于愤怒小鸟这样的轻游戏已经不具备复制性,在如今手游乱象的情况下,小团队若要创业,倘若拥有与众不同的创意能力,给玩家带来眼前一亮的作品,兴许能过获得成功。但是在行业逐步稳定的情况下,拥有坚实班底的大制作,才是考验玩家耐性并占据市场的产品。
武春雷认为,随着智能机的不断演进,拥有深刻故事背景以及可挖掘性的MMORPG将会是今后手机游戏的主导型作品,而对于希望创业的小团队,掌上明珠也将积极鼓励,帮助并接受所有有想法的团队完成梦想。
3款新品发布 联运代替自运
在新品发布会上,掌上明珠公布了包括《逆天》、《龙斗士》以及《TOA》3款新品大作的发型计划,除了已经问世的《龙斗士》外,其余两款作品都将在5月内与玩家见面。
此外,对于掌上明珠的未来的运营计划,将一改独自运营的方式,希望与更多平台及厂商合作,以联运模式带给所有合作商更多的共赢。
最后,在发布会上进行了掌上明珠与汉威等公司合作的ChinaJoy微电影启动仪式,希望借助游戏人的眼光,带给大家一个不一样的ChinaJoy体验。
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