2013年05月03日 15:56

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

竞争激烈or杞人忧天?11平台疑封锁Dota2相关消息

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  5月3日消息,根据网友“电子竞技风暴”爆料称,经查实11平台目前对于聊天窗口中出现的所有DOTA2相关字符(无论大小写)都进行了屏蔽,只要打字发送到聊天窗口中均会变成*号字符,该网友认为作为DOTA时代最后的王牌对战平台,11对战平台此举显得有些悲壮,而在DOTA2的大势之下,这些曾经风光的对战平台将何去何从还是未知数。

  我们知道,较为熟知的对战平台中,浩方、VS以及11在行业中占据不小的地位,而11平台凭借着Dota的天体系统成为了大家最为常用的对战平台。此时,Dota2还在紧锣密鼓的进行内测中,11平台自行对于DOTA2字符的“封杀”举措未免有些“此地无银三百两”了。若是Dota2正式步入中国市场以后,11平台是否会就此成为过去时呢?

  对此,某电竞行业相关人士认为,像11、VS、浩方这种以局域网为基础的对战平台,如果不转型的话,迟早要退出历史舞台。之前平台的兴起是因为官方网络服务的不完善,或者是整个网络大环境的问题,导致玩家对于局域网的需求还很旺盛。

  但是现在像DOTA2、英雄联盟、星际争霸2这样的游戏,已经完全脱离了局域网的需求,并且自身有着非常完善的网络对战功能,厂商也自然不会愿意吧游戏放到其它平台运营,因此慢慢的新游戏将不会出现在11这样的对战平台上,因此用户的流失是很难避免的。

  所以,当网速与游戏在不断革新的情况下,类似于11平台封锁DOTA2消息的现象虽称不上杞人忧天,但确实是有些消极罢工的感觉,在应对大行业变化的潮流中,对战平台也需要合理考量,对自身以及用户需求进行优化,以便不在大浪淘沙中成为弃子。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn