2013年04月26日 14:59

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游戏投融资沙龙:中国手游平台是做路霸还是摆渡者

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导语:无论是哪一类游戏,2013或许都将是情况严峻的一年,因为现状并非表面看上去那么繁荣,越来越多的竞争和需求将会逼迫厂商不断去寻求新的平台和尝试。正是因为市场处于开放环境的原因,才加剧了这种竞争,现甚至进入了白热化阶段,有愈发激烈趋势。

  由ChinaJoy组委会、WMGC组委会、新浪游戏、中国投资网联合发起的《中国游戏投融资沙龙》在BETA COFFEE举办了北京站首场活动,本次投融资沙龙旨在为游戏行业创业者打造全方位的服务平台、邀请行业领军人物及创业领袖分享创业经,同时帮助创业者进行融资。不少来自创投公司、创业团队以及媒体的朋友参与了活动。

 

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投融资沙龙在beta coffee举办

  手机游戏现如今可谓平步青云,各种独占的优势加上传统端游的逐渐落寞,越来越多的厂商将眼光投放到了移动游戏平台,呈现出百花齐放之势。迎合本期主题《中国手游平台是做路霸,还是摆渡者》,360游久CEO刘亮、UC九游运营总经理林永颂、飞流COO杜木刚、启明创投北京主管合伙人童士豪等嘉宾,将为大家分享手游平台的经验与看法。

  手游市场刚入春 平台情况严峻

  对于目前日渐红火的手游市场,各位到场嘉宾各抒己见,360游戏CEO刘亮认为2013将会是难熬的一年。从当下热门的《我叫MT》、《大掌门》等手游,甚至360自己联运部分的数据中来看,游戏往往在刚开服一时收入很高,但后续力不足,客户流失率高,慢慢就没有了声音,相对而言网页游戏是不会出现这种现象。

  刘亮还表示,页游方面虽然表现不错,但处于行业领导地位的企业已经在想办法找出路,说明已经出现问题。端游则被腾讯打压,老牌端游公司例如完美、金山等或正进行最后一搏,或维持稳定现状不再出新的产品。纵观全局,手游仍是潜力最大的新兴游戏平台,但对手游来说,这可能仅仅是刚进入“春天”,未来确实还有很长的路要走。

沙龙现场

  激烈竞争 手游成厂商发力新平台

  无论是哪一类游戏,2013或许都将是情况严峻的一年,因为现状并非表面看上去那么繁荣,越来越多的竞争和需求将会逼迫厂商不断去寻求新的平台和尝试。飞流COO杜木刚认为,正是因为市场处于开放环境的原因,才加剧了这种竞争,现甚至进入了白热化阶段,有愈发激烈趋势。

  综合现状考虑,除去传统游戏厂家,SNS游戏团队、端游和页游厂家都纷纷发力移动游戏。前者比如QQ御剑、忘仙、战魂、君王2,后者比如大掌门、王者之剑、一代宗师等。游戏厂家通过竞争互相激励,不仅能产出更多作品,还可以使游戏品质上大幅的提升,良性的刺激和循环激发了手游平台更好的潜能和发展空间。

嘉宾参加圆桌对话

  联手延续热情 扶持中小团队

  手机行业迅速发展,投身于其中的创业团队可以通过平台的牵线而事半功倍。沙龙中,刘亮、林永颂等平台运营商分析了与研发商合作的方式,并在现场邀请了寻求投资的创业团队会后进行商议。

  九游运营总经理林永颂在对话中提到,2013年UC九游将推出“打造明星游戏计划”,是针对中小游戏团队的扶持计划。UC将出资1亿元人民币建立移动游戏产业成长基金。正在进行HTML5游戏开发的团队,还可以活动X-CANVAS H5游戏引擎的技术支持,与UC共同推动HTML5游戏的发展。

  飞流COO杜木刚也提出几点主要内容来帮助开发者。专业化分工,并专注游戏品牌的打造,引入海外优质游戏到中国市场,同时帮助中国优秀开发者拓展海外市场。打造开放生态体系形成精准兴趣社区联盟,帮助PC游戏快速进入移动互联网。同时对中小开发者提供资金和产品选题等支持,飞流游戏平台对游戏开发者免费内测、放号等。

  路霸还是摆渡者 手游平台的未来

  在不断崛起的手机市场中,小的团队不只是缺资金,还缺乏对市场的认识,对运营的把握。创业者需要在自己擅长的领域做到专业,再与业界优秀的资源匹配,才有机会在2013年的手机游戏市场寻得未来。

  对于平台应该作为路霸还是摆渡者的行业观点上,问题简易一分为二。将业内的资源整合起来,统一分析整理,做到统和细化就可称得上是创业者的摆渡者,但如果不知道这个平台的诉求点,利用不好,平台就会成为创业的路霸,阻碍未来的发展。希望手游平台的未来之路能够更加平坦,创业者们把对做游戏的热情不断延续,让游戏行业走的更好。

文/曹颢曦 视频/李忠伟

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