2013年04月18日 10:07

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

九城财报:下半年净亏损2.8亿元同比增30%

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  4月18日消息,第九城市(Nasdaq:NCTY)今天发布了2012财年下半年财报。报告显示,九城下半年净亏损为人民币2.846亿元(约合4570万美元),比上半财年的净亏损人民币2.294亿元(约合3680万美元)扩大24%,比去年同期的净亏损人民币2.197亿元(约合3530万美元)扩大30%。对此朱骏表示九城2012年将业务重点发在了产品研发商,随着2013年多款产品的推出相信财报业绩会正面化。

九城发布2012年下半年财报九城发布2012年下半年财报

  产品开发成本巨大 2013争取正面业绩

  本次财报是截至9月30日的2012财年第三季度和截至12月31日的2012财年第四季度未经审计财报,合并为九城下半财年财报,九城下半财年净营收为人民币5100万元(约合820万美元),比上半财年的人民币1.034亿元(约合1660万美元)下滑7%,比去年同期的人民币5510万元(约合880万美元)下滑7%。

  面对不理想的财报,九城董事长兼首席执行官朱骏表示:“2012年是公司处境艰难的一年,原因是我们把大多数资源都用在产品开发上。我高兴地宣布,目前我们正计划在2013年6月到9月之间推出三款大型多人在线游戏,即《行星边际2》、《Firefall》和《奇迹2》。我们计划于2013年6月25日在中国对《Planetside 2》进行公测,并预计将于2013年7月9日在美国和欧洲对《Firefall》进行公测,此外还计划于2013年9月28日在中国对《奇迹2》进行公测。我们的产品开发团队已经为开发这些游戏而贡献了大量资源。我们相信,这三款大型多人在线游戏将有助于带领九城进入一个新时代。我们将继续从事于网络游戏、社交游戏和移动游戏的开发工作,预计可在未来几年时间里取得正面的财务业绩,巩固自身作为2013年中国市场上顶级在线游戏开发商之一的地位。”

九城董事长兼首席执行官朱骏对未来做出了规划九城董事长兼首席执行官朱骏对未来做出了规划

  九城第三季度净营收为人民币3240万元(约合520万美元),比第二季度的人民币5480万元(约合880万美元)下滑41%,比去年同期的人民币2720万元(约合440万美元)增长19%。九城第四季度净营收为人民币1860万元(约合300万美元),比第三季度的人民币3240万元(约合520万美元)下滑43%,比去年同期的人民币2790万元(约合450万美元)下滑33%。

  九城第三季度归属于普通股股东的净亏损为人民币1.687亿元(约合2710万美元),比第二季度的净亏损人民币1.180亿元(约合1890万美元)扩大43%,比去年同期的净亏损9370万元(约合1500万美元)扩大80%;第四季度归属于普通股股东的净亏损为人民币1.159亿元(约合1860万美元),比第三季度的净亏损人民币1.687亿元(约合2710万美元)减少31%,比去年同期的净亏损人民币1.260亿元(约合2020万美元)减少8%。

  下半财年主要业绩:

  -九城下半财年净营收为人民币5100万元(约合820万美元),比上半财年的人民币1.034亿元(约合1660万美元)下滑7%,比去年同期的人民币5510万元(约合880万美元)下滑7%;

  -九城下半财年归属于普通股股东的净亏损为人民币2.846亿元(约合4570万美元),比上半财年的净亏损人民币2.294亿元(约合3680万美元)扩大24%,比去年同期的净亏损人民币2.197亿元(约合3530万美元)扩大30%。

  第三季度财务分析:

  九城第三季度净营收为人民币3240万元(约合520万美元),比第二季度的人民币5480万元(约合880万美元)下滑41%,比去年同期的人民币2720万元(约合440万美元)增长19%。九城净营收的环比下滑,主要由于来自《神仙传》的营收与第二季度创下的较高水平营收相比有所下滑;九城净营收的同比增长,主要由于在2011年8月开始商业化运作的《神仙传》的营收增长。

  九城第三季度毛利润为人民币1480万元(约合240万美元),比第二季度的人民币3880万元(约合620万美元)下滑62%,比去年同期的人民币1360万元(约合220万美元)增长9%。九城毛利润的环比下滑,主要由于来自《神仙传》的净营收下滑,以及与在线射击游戏《Firefall》在2012年9月开始小规模运作相关的摊销费用增加。九城毛利润的同比增长,主要由于来自《神仙传》的净营收增长。

  九城第三季度运营支出为人民币2.050亿元(约合3290万美元),比第二季度的人民币1.688亿元(约合2710万美元)增长21%,比去年同期的人民币1.414亿元(约合2270万美元)增长45%。九城运营支出的增长,主要由于与《Firefall》和《Planetside 2》两款游戏相关的营销支出增加,与《Firefall》及其他网络和移动游戏相关的产品开发支出增长,以及在第三季度中计入了一项亏损,这项亏损与公司对特定合同安排进行的投资以及终止这些合同安排的重组活动有关。

  这些合同安排是九城与两个可变利益实体达成的,分别是火雨网络和Wanyouyl,主要涉及游戏开发和运营活动等内容。作为这项重组措施的结果,九城拆解了Fire Rain和Wanyouyl业绩,计入了人民币1810万元(约合290万美元)的亏损。九城第三季度股权奖励支出为人民币1140万元(约合180万美元),上一季度为人民币890万元(约合140万美元),去年同期为人民币1080万元(约合170万美元)。

  九城第三季度利息收入为人民币490万元(约合80万美元),上一季度为人民币650万元(约合100万美元),去年同期为人民币860万元(约合140万美元)。九城利息收入的下滑,主要是由于现金余额减少。

  九城第三季度归属于普通股股东的净亏损为人民币1.687亿元(约合2710万美元),比第二季度的净亏损人民币1.180亿元(约合1890万美元)扩大43%,比去年同期的净亏损9370万元(约合1500万美元)扩大80%。

  九城第三季度每股美国存托凭证完全摊薄亏损(每股美国存托凭证相当于一股普通股)为人民币6.88元(约合1.10美元),上一季度为人民币4.82元(约合0.77美元),去年同期为人民币3.74元(约合0.60美元)。

  第四季度财务分析:

  九城第四季度净营收为人民币1860万元(约合300万美元),比第三季度的人民币3240万元(约合520万美元)下滑43%,比去年同期的人民币2790万元(约合450万美元)下滑33%。 九城净营收的下滑,主要由于来自《神仙传》及其他大型多人在线游戏的净营收下滑,以及由于拆解了《神仙传》开发商火雨网络的业绩。

  九城第四季度毛亏损为人民币130万元(约合20万美元),上一季度的毛利润为人民币1480万元(约合240万美元)下滑3%,去年同期的毛利润为人民币1330万元(约合210万美元)增长7倍。九城毛利润(毛亏损)的变化,主要由于来自《神仙传》及其他大型多人在线游戏的净营收下滑,以及与《Firefall》相关的摊销费用增加。

  九城第四季度运营支出为人民币1.489亿元(约合2390万美元),比上一季度的人民币2.050亿元(约合3290万美元)减少27%,比去年同期的人民币1.402亿元(约合2250万美元)增长6%。九城运营支出的环比下滑,主要由于营销支出下滑、与移动游戏业务相关的产品开发支出下滑、以及第三季度中计入了九城与火雨网络和Wanyouyl之间合同安排的投资以及终止这些合同安排的重组活动的相关亏损。

  九城运营支出的同比增长,主要由于与《Firefall》和《Planetside 2》两款游戏相关的营销支出增加。九城第三季度股权奖励支出为人民币730万元(约合120万美元),上一季度为人民币1140万元(约合180万美元),去年同期为人民币1000万元(约合160万美元)。

  九城第四季度利息收入为人民币350万元(约合60万美元),上一季度为人民币490万元(约合80万美元),去年同期为人民币710万元(约合110万美元)。九城利息收入的下滑,主要由于现金余额减少。

  九城第第四季度归属于普通股股东的净亏损为人民币1.159亿元(约合1860万美元),比第三季度的净亏损人民币1.687亿元(约合2710万美元)减少31%,比去年同期的净亏损人民币1.260亿元(约合2020万美元)减少8%。

  九城第四季度每股美国存托凭证完全摊薄亏损(每股美国存托凭证相当于一股普通股)为人民币4.73元(约合0.76美元),上一季度为人民币6.88元(约合1.10美元),去年同期为人民币5.14元(约合0.83美元)。

  美国存托凭证回购计划:

  九城董事会在2012年12月批准了一项美国存托凭证回购计划,允许公司回购价值最多1000万美元的美国存托凭证,期限为12个月。根据这项美国存托凭证回购计划,截至2013年4月11日为止,九城已经回购了约160万股美国存托凭证,总总价约为440万美元。

  注:本财报中人民币与美元的汇率为:1美元=人民币6.2301元。本财报中的百分比数字全部基于人民币计算得出。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn