2013年04月17日 19:39

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心游CEO湛振阳:从金山到心游 圆十年江湖梦

逍遥江湖 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:358
CGWR介绍
7.2

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  新浪游戏讯 4月17日消息,心游科技有限公司旗下首款经典2D武侠标杆力作《逍遥江湖》将在4月20日迎来公测,对此心游CEO湛振阳接受了新浪游戏的专访,介绍了公测版本的优化和对游戏的期望,并对今后发展规划做出了详细的解答。

心游CEO湛振阳

  坚持武侠梦 江湖就在这里

  湛振阳有10年的从业经验,从金山任职到心游创立,从第一款端游《春秋Q传》到《剑侠世界》,再到最让他纠结的《剑三》,不断的积累让他领悟到好游戏只要能持续改善,人数就能不断持续增长。湛振阳表示,虽然曾经遭遇过惨败,但他还是选择了听从自己内心的声音,坚持去创业。

  《逍遥江湖》正是在这样的背景下诞生的。湛振阳说:“武侠是我们最擅长也是最有信心的题材,制作团队从剑一、剑世到剑三,积累了很丰富的经验底蕴。其次就是我们对中国传统文化的偏爱和大量忠实玩家的需求,我们也希望能为这些喜欢武侠游戏的玩家做更好玩的游戏。”

  湛振阳相信,还有相当不少的人怀着江湖梦,希望能够玩到优秀的江湖题材游戏。他表示,不管是什么类型什么年龄的玩家,对江湖都有一个共同的看法,就是要有酒有朋友。一个产品如果环境氛围像畅饮美酒一样的逍遥痛快,如果有可以结交知己好友的平台,那江湖就在这里,而玩家的热情和反馈也证明了他的想法是正确的。

湛振阳的江湖梦

  完善玩家需求 丰富游戏体验

  湛振阳表示,《逍遥江湖》从第一次技术封测到今年4月20日公测,正好经历了整整一年的改进和完善。在这一年里,通过不断地数据跟踪和玩家意见反馈,对各个系统进行优化和推新。这些改动不仅实现了玩家的需求,还在很大程度上打击了脚本外挂对玩家的损害,实现了玩家成倍的收益。

  同时,为了给玩家更丰富的游戏体验,制作人员将在公测版本陆续上线各种新系统。通过不同类型的玩法和功能,全方位满足玩家想随时PK还得PK爽的需求。希望玩家能感受到制作这款游戏的诚意,在《逍遥江湖》感受到纯正经典的2D武侠游戏所带来的爽快与激情。

  看好手游市场 精益求精做产品

  谈到湛振阳平时玩的游戏,他表示由于工作大部分时间很忙,手游现在成为了他最经常玩的。“手游市场拥有很大的潜力,以前没有接触过游戏的用户, 都可能会因为智能手机的兴起而转化为游戏用户。我们一直非常看好这个领域,也肯定会进入这个领域。”不仅如此,他还透露心游已经开始了第一款手机游戏的制作。

  虽然手游行业的潜力无限,但端游在未来肯定也会持续存在。湛振阳表示,也许随着平台的切换,端游很难像以前持续增长,而且越来越多的新用户可能最先接触的都是手游而非端游——但端游的重度游戏体验和对人情绪的调动,暂时还是具有无可比拟的优势。

  进军海外市场 传播传统武侠文化

  “公测之后我们还会继续改善产品、持续投入,因为坚持打造精品的制作理念,是我们的立身之本。” 湛振阳说道:“现在《逍遥江湖》的海外版本也在制作中,下半年会在海外市场陆续上线,这也是希望能把中国传统文化和武侠文化传播到更多更远的地方,我们会一直坚持我们的武侠梦。”

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