在2013年,Facebook拥有一些有关浏览器游戏和手机游戏的大计划,并且其中一个主要目标便是瞄准之前并未特别重视的目标用户群体:硬核玩家。
今年,Facebook希望在社交网站上发行多人硬核游戏,以此迎合那些不是很喜欢社交游戏但却倾心于硬核游戏的玩家们。
在今天的Game Developers Conference,Facebook游戏合作关系总监Sean Ryan表示,如今该社交网站正致力于吸引更多开发商,让他们愿意在2013年面向Facebook创造游戏。
Sean Ryan(from goabroad.sohu.com)
18至35岁的用户会在Facebook上做些什么?
显然是玩游戏(笑)。
当你获得相关数据时是否感到惊讶?
的确,一直以来我们都未曾接触过这些用户。在此之前,我们并不需要提供这类型游戏去迎合这些用户。如果你着眼于三个主题时便会发现,现在的台式机仍然健康发展着,并不像人们所想的那样。同时,我们也将在2013年迎来硬核和中核游戏的发展。
我一直在等待“中核游戏”的到来!
关于中核游戏这一术语一直备受争议。但是当我们着眼于这些类型的游戏,当我们着眼于FPS,RTS,MMO,MOBA,RPG等你能够想到的首字母缩略词时,我们便能预见接下来几个月将会出现怎样的游戏热潮。
第三个主题便是跨平台。最近,我们注意到越来越多游戏带上了Canvas的标签,之后它们又转向了手机平台,并攻占排行榜最前列的位置。《Candy Crush》便是一个典型的例子,而《闪电纸牌》和《Dragon City》也在上周都出现了手机应用,并在30或40个国家的排行榜中位列前10。
你们是如何吸引开发商的注意?即你们是以什么原因去说服开发商们创造Facebook游戏?
我们告诉开发商们,不管他们创造的是硬核游戏还是非硬核游戏,我们都能保证较低的用户获取成本或者较高的终生用户价值,因为我们拥有提升用户粘性的渠道。对于那些基于不同方法使用我们的渠道的硬核和中核游戏,我们一直在琢磨新方法将玩家带到这些游戏中,不管是游戏安装还是提升用户粘性。所以今天的App Center汇聚着策略型,冒险型以及行动型等不同类的游戏。
同时我们还拥有面向用户的应用提示,而这主要是针对于硬核游戏。同时我们也不断完善与Unity有关的工作。根据数据显示,每个月我们共拥有7500万基于Unity的活跃用户,并且这一数值也仍在增加着。
社交游戏中似乎环绕着各种谣言?
是的,就像有人说台式机或Canvas正在衰败。但事实是,不管从哪个指标看来我们都在发展着。就像我们的玩家数量一直呈现着上升趋势,并且现在的我们也拥有史上最高的DAU。去年我们支付给开发商们20亿美元,并且那也是我们大多数开发商的最高记录年。Canvas持续发展着,并且世界各地的桌面游戏也仍是一个巨大的业务,且仍处于上升趋势。所以我们决定发展桌面游戏业务。
还有一个谣言便是不能基于Facebook创造硬核游戏。但是近来却有一些全新的杀手游戏使用我们的新渠道(而非传统方法)而吸引了硬核玩家的注意。
归结起来共有3种谣言,分别是台式机不再发展,Facebook只适合射击和博彩游戏,Canvas在手机领域中没有任何价值。关于第三个谣言我想说的是,Canvas能够帮助你更快速地进行迭代,所以当你转向手机领域时,你已经拥有一定的用户基础。也就是你可以将这些用户自动推向Android和iOS平台。这比你一开始便面向手机平台发行游戏拥有更棒的良性循环。
现在Facebook游戏和手机游戏的状态是怎样的?显然手机游戏更能推动你们的发展。
关于这一平台我们拥有三大组件能够应用于手机和台式机上,即身份认证,社交图谱和发现功能。社交图谱非常重要,因为任何一款社交游戏都不能缺少这一元素。
而开发者在手机平台上的最大抱怨便是发现功能,即如何在众多应用中脱瘾而出。这也是我们所专注的内容,不管是付费还是免费应用。我们在去年12月推出的手机应用安装网站便为我们的合作商们提供了许多便利。我们也看到News Feed发挥了更棒的效能。上个月我们共推动了苹果和iOS商店的2.63亿次点击。希望这种发展能够继续维持着(游戏邦注:几个月前是1.75亿次点击)。
在手机领域,如果你使用我们的平台,你便能够获得社交图谱,身份认证以及免费的News Feed推广功能,并且你还可以通过付费推广而放大其功效。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- Facebook付费游戏用户年增24% 台式机玩家2.5亿 2013-03-29 11:15:58
- Zynga推独立游戏帐号 进一步摆脱Facebook 2013-03-22 10:32:25
- Facebook清剿外部应用让开发者绝望 2013-03-20 16:10:10
- Facebook任命新CTO 或更注重移动领域 2013-03-19 16:21:00
- FACEBOOK官方粉丝团破10万感恩回馈活动 2013-03-18 13:59:01
- 另类FACEBOOK 大唐2社交关系一览表 2013-03-15 10:51:10
- Facebook遭攻击 员工电脑被植入恶意软件 2013-02-16 22:07:30
- Facebook推“买票”按钮:或进军在线票务市场 2013-02-12 15:37:04
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn