2013年03月26日 14:34

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窦维平:2012年四川动漫游戏从业人员约1.8万人

  第九届中国游戏行业年会于2013年3月23日下午,在山东济南舜耕山庄隆重召开。全国人大常委会常委侯义斌出席了会议,工业和信息化部、文化部等相关政府主管部门的领导、地方政府、协会的有关领导、部分高等院校有关领导、上百家动漫游戏企业代表和几十家的新闻媒体出席了会议。

  四川省文化厅窦维平副厅长出席游戏行业年会并发言。窦维平介绍,“十一五”期间,四川文化产业增加值年均增长为20%,大大高于同期GDP的增长水平。文化市场总规模位居全国第二,西部第一。文化产业增加值、产业规模、企业数量在西部具有明显优势,对四川经济社会发展的支撑作用不断增强。以动漫游戏、网络文化为代表的新型文化业态也得到了快速发展,2012年,四川省动漫游戏相关企业超过160家,动漫游戏从业人员约1.8万人,全年动漫游戏产业实现年销售收入逾100亿元,网络游戏出口保持了稳健的发展势头

  窦维平着重介绍了四川动漫游戏游艺创意园。该区域位于成都市第二绕城高速公里出口,距成都市中心30分钟车程,紧邻著名的三星堆文化遗址。四川将整合省、市、区(县)政府资源,搭建公共服务平台,从土地、税收、金融、人才、技术支撑等方面给予大力扶持,力争将四川动漫游戏游艺创意园打造成为中国最具竞争力的新型文化产业聚集区。特别是四川省文化厅在全国率先与省公安部门联合制定了游艺机机型认定管理办法,将在四川动漫游戏游艺创意园中联合开展机型认定试点工作,为进一步推动中国原创动漫游戏游艺产品的发展探索新的路径。

窦维平

  以下为演讲全文:

  尊敬的各位来宾,各位领导,女士们、先生们,

  大家下午好!

  很高兴能和各位业界朋友相聚在泉城济南,参加此次游戏行业年度盛会,共同回顾和展望我国游戏行业发展情况。我谨代表四川省文化厅对本次年会的举办表示热烈的祝贺,对组委会提供这次业界交流平台表示衷心的感谢!

  近年来,四川省以建设西部经济高地和文化强省为目标,大力推动文化产业成为国民经济支柱产业,取得显著成效。“十一五”期间,四川文化产业增加值年均增长为20%,大大高于同期GDP的增长水平。文化市场总规模位居全国第二,西部第一。文化产业增加值、产业规模、企业数量在西部具有明显优势,对四川经济社会发展的支撑作用不断增强。

  以动漫游戏、网络文化为代表的新型文化业态在我省也得到了快速发展,初步形成以国家动漫游戏产业振兴基地为基础,以动漫游戏企业为骨干,以动漫游戏会展和电子游艺游戏主题展览为支撑的动漫游戏产业发展格局。2012年,四川省动漫游戏相关企业超过160家,动漫游戏从业人员约1.8万人,全年动漫游戏产业实现年销售收入逾100亿元,网络游戏出口保持了稳健的发展势头。金山数字和成都梦工厂等企业入围2012年全国百强企业。

  去年,四川省人民政府出台了《关于加快推进文化产业发展的意见》,将动漫游戏产业纳入我省“5+2”重点文化产业范围,提出了大力扶持原创动漫、网络游戏及衍生产品开发,打造集创意、研发、生产、营销为一体的产业链,形成一批拥有自主知识产权和品牌、国际竞争力较强的企业群的目标任务,并且制定了财政、税收、金融、工商、土地、激励、综合等7方面的21条支持政策。为动漫游戏产业的发展创造了良好的政策环境。

  新兴文化产业的崛起,是当前文化产业发展的一个突出特色。十八大报告指出“要促进文化和科技融合,发展新型文化业态”,这不仅为动漫游戏产业自身的发展带来了新机遇,也给中国经济发展方式转型注入了新的活力。我们将以更加开阔的视野、更加前瞻的思路、更加有力的措施做好文化产业发展这篇大文章。

  这里特别需要向本届年会重点推荐的是,根据《四川省文化产业发展指导意见》的内容,我们从产业规划的角度,创新发展模式,在四川广汉市建设以游戏游艺为主业、包括动漫创意设计在内的四川动漫游戏游艺创意园。该区域位于成都市第二绕城高速公里出口,距成都市中心30分钟车程,紧邻著名的三星堆文化遗址。我们将整合省、市、区(县)政府资源,搭建公共服务平台,从土地、税收、金融、人才、技术支撑等方面给予大力扶持,力争将四川动漫游戏游艺创意园打造成为中国最具竞争力的新型文化产业聚集区。特别是四川省文化厅在全国率先与省公安部门联合制定了游艺机机型认定管理办法,将在四川动漫游戏游艺创意园中联合开展机型认定试点工作,为进一步推动中国原创动漫游戏游艺产品的发展探索新的路径。

  各位领导和朋友们。四川省历史悠久底蕴深厚,具有浓郁的文化氛围和广阔的文化消费市场。具有悠久历史的巴蜀文化,培育成都成为西部最具活力的文化城市,是国内重要的旅游城市和目的地,宜居、宜业,包容、开放。热烈欢迎全国各地企业到四川投资创业,积极参与动漫游戏游艺创意园的建设,互利共赢,共同发展。

  最后祝本届年会取得圆满成功。

  谢谢大家。

 

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