2013年03月14日 09:55

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巨人郁晟侃专访:《绿色征途》页端微端同步上市

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  3月14日消息,《绿色征途》将于16日正式推出新资料片:“独孤求败”,重点推出新职业“独孤”,对此巨人网络《绿色征途》项目总监郁晟侃接受了新浪游戏的专访,对新版本职业特点做出解析,并对今后的发展做出了规划。

《绿色征途》项目总监郁晟侃接受新浪游戏专访《绿色征途》项目总监郁晟侃接受新浪游戏专访

  新职业“独孤” 新玩法“元神”

  郁晟侃表示,本次新版本最大的特点便是全新的职业“独孤”的加入,作为首个英雄职业,独孤拥有近战魔攻的特点,无论是灵活性还是操作性都十分强劲。除此之外,新版本还推出一个丰富游戏战斗玩法的“元神”系统,也为新人玩家准备了全新的“侠客成长指南”系统。

  一直以来,《绿色征途》都旨在保护非RMB玩家,“元神”系统的推出,是为了进一步杜绝“秒杀”现象的出现。针对现有装备系统,还设置了“减少额外伤害”、“减少忽视攻击伤害”、“减少被重击率”这些防御型的元神修炼,大幅提升玩家生存能力。多达15种效果,玩家可自由选择修炼方向,是注重攻击,还是偏向防守,全由玩家做主,也更加考验玩家的PK操作和作战意识,让PK更加有快感。

  微端、页端同步上市 绿色网游今后趋势

  郁晟侃表示,新《绿色征途》一直在做跨平台的尝试,这次《绿色征途》推出新资料片的同时,微端、页端也会同步上市。而郁晟侃认为,绿色网游很可能将是今后网游主流发展之一,但目前已经进入寻变、寻求突破的状况。未来只有将“利益全面倾向非RMB玩家”,才能成就真正的绿色网游,才能经受起玩家的检验。

  郁晟侃说道:“现在社会各方都在提倡绿色环保,这一理念体现在网游中,就是‘投入少,快感足’,‘投入少’不但指的是游戏花费,而应该扩散到投入时间、投入精力和投入关注上,让玩家在较短的时间内就能放松身心,达到休闲的效果,才是真正的低投入。从中获得玩家的反馈意见,随后‘有的放矢’地进行策划设计,让玩家玩到真正想玩的游戏内容。”

  在新《绿色征途》中,玩家基本可以通过日常的任务、刷怪、打BOSS等途径获得一切游戏所需的素材、道具和装备。至于盈利方面,对于没有充足游戏时间的玩家,可以选择付费来获取自己的所需。此外,新推出的“税收制度”从玩家之间的交易中收取少量的税收,是《绿色征途》主要的盈利来源之一。

  去年,“全民派系分红机制”和“模块收益自由组合”两大系统,将玩家的交易和运营商盈利模式再次进行优化和再分配,让玩家也能获得一定返利。郁晟侃表示,这都是绿色网游倡导的健康模式,让玩家在“不黑不累”中轻松游戏。

  手游端尝试 新资料片策划中

  郁晟侃表示,为顺应市场发展,《绿色征途》目前也在进行手游端的尝试,玩家将会在不久后体验到。而“独孤求败”资料片上线的同时,巨人已经在筹备下一个资料片的内容,届时将会有全新的地图和副本等更多劲爆的内容。此外,巨人网络会继续完善绿色网游商业模式,将更多优质的游戏带给玩家。

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