《巫师》系列游戏的开放商CD Projekt RED一向以钟爱PC平台著称,但是在最新的访谈中,公司的管理总监Adam Badowski称团队首先考虑的不是效忠哪个平台。

“PC是《巫师2》的主要平台是因为性能最强力,但是在未来可能会改变。”Badowski在与GamesIndustry的访谈中称道。
“我们知道对于未来的平台还有许多未知数,但是我们的策略一直是尽可能利用平台的技能,发挥其特长和优势。一般来说最弱的平台决定了其他平台的质量(跨平台游戏),但是我们的标志就是高画质,所以我们会单独来对待每个平台,榨干性能。”

Badowski还谈论了不少技术设计的问题,像是是否使用DX11和64位构架,但是开发者想让每个平台都区别对待。

“PC平台目前空间更大,但是其他平台也在进步。在未来,统一系统需求将会简单得多。同样的事情,像是控制键位,还需要根据平台量体裁衣,但是新的平台将会统一系统需求。”他补充道。
目前,CD Projekt RED正在开发《巫师3:狂猎》和《赛博朋客》,两款作品都将会登陆PC和下一代主机平台。
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