在《异形:殖民军》“失败”之后,有些粉丝讨论是否《无主之地2》是Gearbox Software唯一成功的作品时,CEO Randy Pitchford今日表态:“游戏的销量不是开发商唯一寻求的东西”。
他说:“游戏销量固然重要,但是我们开发游戏的目的是满足大家的娱乐需求。当我们未能打动一些玩家时,我们总是会学到一些东西。”
因此对于Randy Pitchford来讲,《异形:殖民军》是否取得商业上的成功,或者是《无主之地2》让他进账多少都是“无所谓的”。Randy Pitchford同样将玩家的满意当做开发游戏的另外一个非常重要的目标。其实Gearbox Software的这名总裁在之前也重复过很多次,当粉丝们感到失望时,他们能做的唯一一点就是汲取教训,向前看。
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