2013年02月25日 16:09

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4G时代临近 ChinaJoy世界移动游戏大会引领产业变革

  当3G时代的热度还未从人们的视野中消散,中国移动继杭州、温州推出4G业务全面试商用后,将于2月26日在广州、深圳两地同步面向社会开展4G试商用活动在各产业中无疑是引发了一枚重磅炸弹。4G时代即将到来,继3G后移动游戏产业是否能再次引发新的变革?

  2012年,中国移动游戏领域已经有单款游戏营收突破了千万元/月,几乎所有具有一定规模的游戏企业都布局移动游戏领域,实力强劲的企业则同时布局客户端网络游戏、网页游戏和移动游戏,甚至同一题材的游戏,同时开发客户端网络游戏、网页游戏和移动游戏。移动游戏不再是传统游戏企业中可有可无的补充,这意味着中国移动游戏产业发展壮大到一个新的阶段。

  2011年的游戏产业年会,无论是在台上,还是在台下,最受关注的都是网页游戏。2012年,台上台下出场的人依旧,只是讨论的主题变成了移动游戏。

  而在移动游戏从业者的眼中,在3G时代和智能机时代开启之时,经过2010年萌芽,2011年发展,2012年成长的移动游戏,无论是在网络速度、用户数量,还是在付费习惯、开发团体方面,都已经发生了质的变化。

  网络速度更快--2011年,国内使用无线的用户数量占网络用户总数的28%,到了2012年,这个数字增长到40%,这意味着,曾经备受担忧的制约移动游戏的最大问题,在移动互联网的增长环境中变得越来越小。

  用户数量更广--移动游戏的出现,实际上为游戏行业带来了新的玩家,新的用户。无论这个用户以前有没有玩过游戏,不管个人喜不喜欢,手机终端上都会有游戏的出现。通过手机的引导,就会有不断增加的用户数量。

  付费习惯提升明显--2010年的时候,从业者对于安卓平台上移动游戏玩家付费能力还充满疑虑,2012年,他们的疑虑终于打消。数据显示,2010年,苹果平台上付费玩家数量是安卓平台的5倍左右,到了2012年,二者付费比例已经相差不多。甚至在2012年年内用户付费也变化显著,在年初,安卓市场最高收入的产品只有百万元/月,到年底,最高单月收入产品超过两千万元人民币。此外,伴随着2012年运营商手机游戏市场开放计费的开通,会给移动游戏市场带来更多收入的来源。

  开发者进入更多--从开发者进入市场的数量来看,在2011年的第四季度仅1000多人,而在2012年的第三季度已经达到5000多人,趋势不断的上升。盛大、巨人等游戏公司也进入手游市场。

  伴随着移动游戏的迅猛发展,已经连续举办九届,国内最早以手机游戏、在线社区和社交游戏为主题的CGBC中国移动娱乐发展论坛于2013年乘势发力,ChinaJoy世界移动游戏大会(简称:WMGC)因此应运而生。WMGC是由北京汉威信恒展览有限公司全新打造,致力于为中外产业界人士提供运营创新模式、共享前沿技术成果、展示优秀移动游戏产品、推广移动游戏品牌、探讨商务合作和市场发展前景的功能平台,为促进中外移动游戏产业相互尊重、相互合作、互利共赢贡献力量。

  2013WMGC将于7月25-26日在ChinaJoy期间举办,由会议及展览两部分构成,其中会议和展览将于7月25-26日同期在上海浦东嘉里大酒店举行。

  大会筹备初期便得到可中外产业机构的高度关注,目前国际重要产业成员苹果、微软、高通、Google、三星、亚马逊、Intel、AMD、nVidia、EA、育碧、GREE、DENA等著名企业;国内重要的平台发行商、运营商、开发商例如:中国移动、中国电信、中国联通、联想、中兴、百度、360、91、腾讯、UCweb、触控科技、新浪、盛大无线、搜狐畅游、九城无线等知名企业均已开始与大会组委会接洽商务合作事宜、积极参与现场的展览展示和商业赞助、加盟顾问团、推荐演讲人、辅助大会各项配套活动的组织推广工作。企业成员们对于WMGC项目给予厚望并期待该项目能够及ChinaJoy之后成为服务于中国乃至全球移动游戏产业的盛会和最具影响力的商务交流平台。WMGC产业影响力的建立同样会让所有参与其中的企业成员受益匪浅。

  大会官方网站:http://www.wmgc.cn/

  招商资料下载:

  2013WMGC招商册:http://www.chinajoy.net/Upload/2013/2013WMGCzsc.pdf

  2013WMGC参展报名表:http://www.chinajoy.net/Upload/2013/2013WMGCczbmb.doc

  2013WMGC赞助包:http://www.chinajoy.net/Upload/2013/2013WMGCzzb.doc

  有关会议咨询请联系北京汉威信恒展览有限公司会议部

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