在Unity的一个官方博客中,该公司共同创始人兼CCO Nicholas Francis宣布将离开这家引擎提供商去寻找游戏开发机会。
“和创建Unity一样,我现在觉得自己应该向游戏开发方向发展比较合适”,Francis说。
“这让我意识到,我有创作自己游戏的必要”。
Francis曾在过去十年中对Unity引擎的游戏界面和功能支持方面做出了重大的贡献。在去年进行的一次采访中,他说他的使命就是让Unity的技术进一步提高,并“保证引擎对硬件的全面兼容,让开发商们更容易上手”。
“和所有人坐下来讨论‘如何让开发工作变得简单?如何让所有人都知道怎么使我们的用引擎?’,这是我工作的一部分,而且这在许多问题方面都比较难以处理”。
“做出离开公司的决定很难,实际上,我觉得这是我有生以来做出的最艰难的决定”,Francis在公司的博客上说。“我为Unity做了所有必须做的,现在我要做些应该去做的事情”。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 手游团队的六个死因 取舍Unity技术引争议 2013-02-19 10:24:51
- Unity3D页游蒸汽之城进军俄波地区 年内推中文版 2013-02-05 10:12:10
- R2Games获Unity3D页游《蒸汽之城》英语区独代权 2013-01-23 19:08:28
- 完美世界网博会将曝光首款Unity3D页游《Touch》 2012-12-11 11:30:00
- Unity4.0引擎正式发布 CEO大卫新浪独家专访 2012-11-29 19:28:42
- 迪士尼+皮克斯Unity3D竞速页游《Zipi赛车》9月首测 2012-08-24 10:48:16
- 微软:Win8和WP8将支持Unity 3D游戏引擎 2012-08-23 13:50:40
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn