《战争机器》系列是出了名的“爷们”游戏,对于大部分亚洲玩家来讲,这游戏实在是太“粗又硬”了,也有玩家向开发商谏言加入一些“萌”系角色。不过今天,《战争机器》系列的艺术总监Chris Perna发话了:硬派游戏加入柔美女性反而卖不好。
“如果你看看市面上其他同类作品,你就会同意我的观点”,Perna如是讲。而即便要加入女性角色,Perna也会特意将其设计的“阳刚”一点:
“身材丰满、金发飘飘、双眼一转好似会放电——这几乎就是宅男心目中的‘女神’形象,不过我们不会走这种风格。你可以看看《战争机器》中的Anya,这是一个非常阳刚的女性,但我觉得她依然很有女人味,我觉得我们的风格是正确的。”“这款游戏就是要突出一种‘强悍有力’的格调,我们设计的那些夸张的盔甲与武器都是为这一宗旨服务的——让玩家装备这种霸气的武器猎杀敌人,感觉自己很强悍,从而获得爽快与满足感。现在我们听到一些反馈,希望游戏加入妩媚的女性角色,我们不会这么干。如果我们做了,游戏的整体感觉就没那么好了。”
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