2012年12月31日 01:08

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社交游戏生命周期渐短 五分钟或1月关闭

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  据经济之声《天下公司》报道,作为社交游戏开心农场的原创团队,五分钟公司最近传出已在今年8月已经完成资产清算,将于明年1月正式关闭的消息。对此,移动世纪会秘书长丁辰灵认为五分钟的倒闭内因是转型失败,外因则是融资不力。另外,也有一些业内人士认为社交游戏生命周期正在不断缩短、没有及时创新让创业团队最终失败。

五分钟创造的开心农场红极一时五分钟创造的开心农场红极一时

  据了解,五分钟公司的部分资产出售给社交游戏公司智明星通和恺英网络,与新浪合作的微游戏则被投资人、新浪微博和五分钟公司联合创始人徐城以转股的方式收购,五分钟公司转型棋牌游戏的研发和运营,但产品收入非常少,最后失去投资人的支持。我们就此多方联系五分钟公司方面,但没有得到回应。

  五分钟公司位于上海,2008年开发出开心农场。由于后台技术等问题,无法承载千万级的用户,最终将这款游戏出售给了腾讯。随后在2009年4月,腾讯与五分钟公司达成合作,拥有了开心农场最高使用权,并改名为QQ农场上线,用户规模再次实现爆发式增长。

  随之而来的是,五分钟公司获得资本青睐,在2009年和2010年先后获得超过400万美元的投资。2009年,五分钟公司联合创始人徐城谈到这款王牌游戏时曾表示,开心农场正成为世界级的农场,而五分钟也会成为卓越的社交游戏公司。

  内因:转型失败,创新不足

  天使投资人,中陛资本合伙人,移动世纪会秘书长丁辰灵称,“五分钟”的倒闭主要出自内外两个原因。内因是转型失败, 外因则是融资不力。实力有限的它犯下了战线过长的错误,没有集中资源专攻一路。在手机游戏领域,竞争要比网页 游戏更 激 烈,手机游戏你方唱罢我登场,各领风骚只几天而已。

  联播商道:五分钟倒闭原因两点:1、短期决策:仅数百万元便将《开心农场》在腾讯平台的运营权卖给了腾讯,且不 参与分成,而QQ农场让腾讯大赚;2、创新不足:单款 轰动游戏无法长久支撑 。

  外因:融资不力

  ChinaVenture投中集团表示:"五分钟"倒闭因为转型失败+融资不力,开发“开心农场”的“五分钟”公司如今却因没 抵挡住融资压力,倒闭在B轮融资前。这也给了国内创业投资者一个提示,谁来关心这些转型创业企业的融资问题?

  综合:社交游戏市场变革

  盒成动漫公司CEO,张小盒动漫创始人陈格雷认为,五分钟新品研发不成功、没有及时扩张到海外,导致农场游戏在全球都被其他公司夺走和社交游戏衰落的大趋势是五分钟倒闭的原因。

  也有其他业内人士认为偷菜这样的社交游戏,其实是一种群体运动,必然是短暂的,它们的出现和消亡更多的体现的是 社会行为的随机性。社交类游戏的生命周期正在不断缩短,用户的兴趣点转移过快,创业团队生存艰难。同时五分钟也没能及时打开海外市场并且忽视移动游戏市场。

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