2012年12月29日 15:57

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张宏江:端游仍是转型后重要业务不会放弃

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:金山软件CEO张宏江博士今日接受新浪游戏独家专访,他声明端游目前以及未来仍是金山游戏业务中重要的一部分,转型不会放弃端游,与此同时会分配更多的资源进行页游和手游的发展。

  新浪游戏讯 12月29日消息,日前不少媒体报道了金山游戏将全面向移动互联网转型,并或将放弃端游转向页游和手游的消息,就此新浪游戏独家采访到金山软件CEO张宏江博士,他声明端游目前是金山游戏业务中重要的一部分,与此同时再进行页游和手游的大力度投入。

  而金山游戏CEO邹涛接受新浪游戏专访,也表示并不是说金山永久不做端游,只是接下来新开的以页游手游为主,并计划在2013年建立专门的页游公司。

  此外,张宏江称,可以确定的是,在未来金山战略的重点仍会是在深挖已有端游产品价值的同时,把更多的资源投入到网页游戏和手机游戏中。同时,游戏业务与其他业务有很多的结合点,这是以前没有发现的。比如金山网络有1.5亿以上的用户,WPS有5000千万月活跃用户,未来计划进一步挖掘他们的潜在需求和上网习惯,将他们转化成为金山的游戏产品的忠实用户。

金山软件CEO张宏江博士金山软件CEO张宏江博士

  以下为采访实录:

  新浪游戏:张博士,您好!最近有媒体援引您的发言,称金山将抛弃端游,大力投入页游和手游的发展,这个消息引发了业内热议,不少业内人士感到十分不解。但该消息颇有些诡异,是否为媒体误读了您的意思?

  张宏江:首先我想先明确一点:端游目前仍是金山游戏业务中重要的一部分,金山仍会深挖以《剑网3》为代表、深受玩家追捧的端游产品的潜力,为众多玩家带来更好的游戏体验。但同时,金山游戏已全面向移动互联网转型,在目前新立项的游戏中全部是页游的手机。

  新浪游戏:我们可以发现,西山居和七尘斋近期都在页游和移动游戏方面展开了布局,并有产品问世,那么请您具体介绍一下整个金山游戏目前的发展情况是怎样的?2012年在页游、手游和端游方面的投入比重各占多少?

  张宏江:金山游戏已经开始了在页游和手游领域的尝试,西山居研发的金山首款手游产品《宠物城堡》和页游产品《格斗灌篮王》分别已经开始了公测和封测。在集团第三季度的财报中我们可以看到:游戏业务的营收为2.11亿元,环比增长1%,同比增长28%;西山居的主打产品《剑网3》借助新资料片《洱海惊龙》的发布,在端游市场发展整体放缓的背景下,带来了该款游戏活跃用户数的激增和收入同比三位数的增长,可以说是逆势上扬。金山两款新的网游产品《月影传说》和《圣道传奇》已在本季度贡献收入。 

  新浪游戏:明年金山游戏在端游和手游、页游方面具体会有怎样的布局?另据了解,内部是有一些已经立项的端游新品,这方面能否透露一下?移动游戏与小米有何更深入的合作吗?

  张宏江:金山游戏团队在2012年频频发力。已有品牌积淀的产品焕发了新春,《剑网三》的PCU和收入在2012翻了一番。西山居、鲸彩,亚丁和七尘斋共有四款新游戏上线,特别是风格迥异的《麻辣江湖》,显现出了极大的市场潜力。但可以确定的是,在未来我们战略的重点仍会是在深挖已有端游产品价值的同时,把更多的资源投入到网页游戏和手机游戏中。

  当然,我们一定会与小米这类在移动互联网行业中极具影响力的合作伙伴开展更多的合作。

  新浪游戏:在向移动互联网全面转型的过程中,金山游戏会秉承怎样的发展理念?而其又将怎样与金山云等其他业务进行整合?

  张宏江:金山游戏仍会以打造精品游戏为理念,为用户带来更好的产品体验。

  事实上,游戏业务与其他业务有很多的结合点,这是以前我们没有发现的。比如金山网络有1.5亿以上的用户,WPS有5000千万月活跃用户,我们可以进一步挖掘他们的潜在需求和上网习惯,或许他们同样会成为金山的游戏产品的忠实用户。

  金山云今后将成为金山软件向移动互联转型的重要引擎。为金山旗下其他子公司提供云存储服务和支持无论是杀毒,还是游戏、WPS业务,都需要云计算的支持。如金山毒霸的云杀毒需要后端云计算的平台;当网游从传统的客户端网游变成网页游戏、手机游戏时,也需要云支持。

  新浪游戏:您表示,希望金山云能成为未来金山支柱型的业务,是否意味着想要改变目前游戏业务占据营收大壁江山的地位?

  张宏江:2012年第三季度,互联网安全和办公软件业务的强劲表现,使得金山新的盈利增长点渐趋于成熟和稳健。公告显示,来自应用软件业务的收益为1.52亿元,其营收在总营收中占比42%,这也是金山上市五年来应用软件占比首次超过4成。这充分说明了新金山已突破原有收入结构,找到了新的业绩增长方向。 

  但对于金山的游戏业务,我们仍然会全力发展。如上所述,今年第三季度财报已经证明了这一点。

  新浪游戏:众所周知,金山是一家以研发见长的公司,游戏方面存在运营和推广的短板,就目前西山居等子公司和事业部实现研运一体化来看,成效如何?未来在团队建设等方面还会有哪些举措来进行加强?

  张宏江:在2013年,金山会增大在市场推广的投入,会强调产品的用户量及营收。游戏业务也会如此。

  自从金山实施转型移动互联网战略以来,我们一直提倡要以用户体验为核心、研发对用户有价值的产品,并提升用户的粘性。新的移动互联网浪潮在带来许多创新技术的同时,对市场推广和产品运营也带来了很多的机遇。

  新浪游戏:微软是一家软件公司,金山在我们的印象中也是这样,但两者都面临着一个软件公司向移动互联网转战的问题,您2011年10月正式加盟金山后,感觉金山在这方面的发展具有怎样的优势和劣势?对于目前金山的表现,您会打多少分?

  张宏江:2012这一年对金山从PC软件走向移动互联网,走向云端、从“传统”走向新起点来说至为重要。我对金山目前的表现感到满意,我们也取得了令投资者、产业同仁及亿万用户为之瞩目的成绩。1个月前,我们发布了第三季度业绩公报,营收同比增幅超五成——而且这是在过往两个季度持续增长基础上的再度进步。更让我感到欣喜的是,我们的互动娱乐、办公软件、互联网安全、云服务四大业务表现出了齐头并进的好势头。

  新浪游戏:最后,感谢您抽出宝贵时间接受我们的采访!

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