文化部政法司司长韩永进高峰论坛演讲实录
由人民网协办的第十届网博会高峰论坛于12月15日上午在北京新世纪日航饭店隆重举行。高峰论坛作为网博会的一项重要组成部分,依托于中央政府对于网络文化产业发展所提出的指示精神,紧紧围绕当前网络文化产业前沿话题展开讨论。本届高峰论坛以“网络变革世界 文化创意未来”为主题,围绕网络文化产业的发展历程与未来方向进行主题讨论。
文化部政策法规司司长韩永进先生出席第十届中国国际网络文化博览会高峰论坛,并发表主旨演讲。
以下为全文实录(未经本人核实):
尊敬的各位来宾、各位朋友,女士们、先生们,大家上午好!很高兴参加第十届中国国际网络文化博览会高峰论坛。当代中国的文化建设进入了历史上最好的时期之一,站在一个新的历史起点上,中国共产党第十八次全国代表大会发出了:“坚持社会主义先进文化前进方向,树立高度的文化自觉和文化自信,向着建设社会主义文化强国宏伟目标阔步前进的进军令,提出了到建党100周年,全面建成小康社会的文化目标。文化软实力显著增强,社会主义核心价值体系深入人心。公民文明素质和社会文明程度明显提高,文化产品更加丰富,公共文化服务体系基本建成,文化产业成为国民经济支柱性产业,中华文化走出去迈出更大步伐,社会主义文化强国建设基础更加坚实”。
我们第十届网博会的主题就是“文化力量 创意未来”,这个主题选得好,因为在迈向社会主义文化强国的征途上,在实现全面建成小康社会的文化目标中,在推动文化大发展、大繁荣的进程里,网络文化正在而且必将发挥它独特的重要作用。网络文化已经成为保障人民基本文化权益的重要途径,成为向社会公众提供文化产品和服务的重要平台,成为主流文化的重要组成部分。目前,中国网民人数已达5.5亿,互联网普及率达到40%。2011年,网络游戏市场规模为468.5亿元,网吧市场规模为619亿元,网络音乐用户规模为3.86亿,网吧总量为14.6万家,网络文化已经并且正在影响着人们的生活方式、思维方式和价值观念。
展望未来,我以为,网络文化的发展前程似锦,因为,第一,网络文化发展有一个良好的环境。中国政府把发展互联网作为推进改革开放和现代化建设事业的重大机遇,确定了积极利用、科学发展、依法管理、确保安全的基本方针,大力推动互联网的普及应用。互联网上网服务营业场所管理条例、互联网文化管理暂行规定、网络游戏管理暂行办法等法规颁布实施,初步建立了比较完整的网络文化市场的政策法规体系。国家文化管理部门形成了以主题准入、内容审查、技术监管、执法监督四个环节环环相扣的网络文化市场管理体系、管理方式、管理手段,更加符合网络文化市场的发展需要,更加符合网络文化市场规律。
第二,网络文化发展有一个核心和灵魂。社会主义核心价值体系是兴国之魂,网络文化既有技术性、工具性、产业性功能,更有知识承载、思想传播、情感交流、审美趣味等文化属性。网络文化的双重属性,决定我们挥动优秀传统文化瑰宝和当代精品网络传播,制作适合于互联网和手机等新兴媒体传播的精品佳作,要唱响网上主旋律,以社会主义核心价值体系为网络文化的灵魂,发挥网络文化引领风尚、教育人民、服务社会、推动发展的独特作用,同时,又必须加大对网络游戏低俗宣传的整治力度,净化网络文化市场环境。
第三,网络文化不断提升竞争力。网络文化是当今我国文化市场最具活力的部分,但与我国深厚的文化底蕴和丰富的文化资源相比,与日新月异的互联网技术相比,与广大人民群众日益增长的精神文化需要相比,还存在着诸多不适应。网络原创能力不足,人才资源短缺,网络游戏产品内容同质化,网络音乐市场发展不平衡,商业模式不清晰,版权保护乏力,网吧市场低水平经营等等,这些已经成为制约我国网络文化市场进一步发展的瓶颈。我们正在不断地提高技术创新能力,提高内容创新能力,提高机制创新能力。
第四,网络游戏不断加强内容引导。网络游戏作为一种新兴的文化艺术品,也展现出一般文化艺术所具有的规律,也需要有完善的产品评价体系。文化部积极鼓励社会各界开展网络游戏文化评论,去年10月,北京大学、人民日报等学术、媒体、业界联合成立了网络游戏评论联盟,出版了第一部网络游戏专门评论文集《快乐消费的文化底色》,在门口都为大家预备了这本书,开展这些活动的目的就在于加强对游戏产品的引导和监督,促进网络文化健康发展。
第五,网络文化行业不断加强自律和引导。在文化部的指导下,2010年1月成立了网页游戏行业规范自律联盟,2011年6月,成立了网络音乐行业发展联盟,2012年3月成立了移动游戏发展联盟,12月11日又成立了全国网吧行业协会。这些行业组织的建立,有利于加强行业自律和引导,有利于促进网络文化市场健康发展。
第六,网络文化产品和服务正在逐步进入国际市场。近年来,国产网络游戏、网络音乐等网络产品的自主研发能力在不断提升,2011年自主研发网游产品在海外收入达到了4.03亿美元。文化部将继续鼓励和支持网络文化企业加大产品出口,提高国产原创网络文化产品在国际市场的份额,鼓励和支持网络文化企业通过多种方式到国外兴办媒体、开展投资、开拓国际市场。与此同时,我们将深入推进网络游戏家长监护工程,加大未成年人保护力度,希望各网络游戏企业继续深入贯彻落实未成年人家长监护工程的各项要求,完善未成年人保护措施,为他们健康上网创造条件。
各位来宾、朋友们,所有这些都向我们昭示,网络文化建设已经站在一个崭新的起点上,网络文化将会有一个新的更加美好的前景。谢谢大家!
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